“换个SSD还能再战三年”,这句话曾在社交网络和BBS上十分流行。在很多人印象中,电脑换了固态硬盘=秒开应用+极速拷贝,但实际上却存在不少硬盘升级了,但速度提升没达到预期的案例,甚至还有升级SSD后还不如原来的极端案例。 5月日,英特尔官方微博解释,SSD也会成为瓶颈,这并不稀奇。用了SSD速度就能上天?答案是NO!电脑卡了升级SSD,这在大约年前左右确实可以“一招鲜”。 因为那时电脑最大的瓶颈之一在于硬盘的寻道时间,无论是Windows启动还是软件启动,都需要读写大量小文件,这是机械硬盘的弱项,却是SSD的强项,升级后自然肉眼可见地流畅起来。 但在十年后的今天,SSD已经普及,寻道时间太长这个问题早已不复存在,但新的问题又开始出现——SSD在速度上的“贫富差距”越来越大,同时人们对流畅的定义也不断进化,越来越挑剔了。 如果单从Windows启动、日常软件启动这样的维度看,SSD之间的差距确实不太大,但如果是体量稍微大一点的应用,比如*UP主剪辑4K*、玩3A游戏大作等,就算是SSD也会有一部分存在性能不足的问题,卡顿无可避免。就拿4K*来说,高码率原片随便一段都是几十GB起,目前一些大容量SSD的持续写入速度却在MB/s上下。 即使是做简单的拷贝,其速度可能还不如机械硬盘。而3A游戏大作的文件体积也可能多达几十GB,这样的SSD写入速度搞不好连下载/解压速度都喂不饱。而且还有可能出现一个怪现象,SSD刚刚使用时速度还可以,但是随着存储的东西越来越多,可用容量到一定程度,比如超过%,速度就会突然大幅降低。有的甚至会出现全盘数据丢失的惨痛问题。 这些现象都让SSD“极速”的标签蒙上了阴影。那么为什么会存在这些问题?又应该如何规避呢?或许你会说了,我看市面上的SSD速度指标都很快呀,动不动都是GB/s级的读写速度,就算是SATA接口的也能有MB/s起步,怎么会产生瓶颈呢?怎么可能连机械硬盘都不如呢? 在这里大家记住两个名词,一个是“缓存速度”,另一个是“介质速度”。日常中,我们所说的SSD跑分测试速度达到多少多少,一般都是代表着SSD的缓存速度。我们知道,SSD的整体速度,取决于其采用的闪存颗粒的速度。随着闪存颗粒的容量不断提升,存储密度越来越大,其速度也不断下降。速度越来越慢可不行,于是聪明的研发人员用了常见的提速手段——缓存! 就好比你可以一下子把杯子里的水都倒到嘴里,然后再慢慢吞下肚子,这时你的嘴巴就是缓存,嘴巴越大,一口闷的速度就越快。SSD也是这样,缓存相当于“嘴巴”,吞吐速度快但容量小,当缓存写满后,就得看实际的存储介质写入速度有多快了,这就是“缓存速度”和“介质速度”的区别。
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有的SSD,缓存速度可以达到2GB/s,但介质速度却只有MB/s,如果缓存的容量有限,那么稍微大点的文件持续写入,就会塞爆SSD的缓存,让写入速度直线下降,如4K*剪辑这类应用,就有可能出现这种情况,大幅影响体验。 更要命的是,不少SSD的高速缓存,是靠全体闪存颗粒齐心协力去模拟的,因此当存储容量使用到一定程度,模拟效率就会大打折扣,甚至无法再模拟缓存,速度出现断崖式下降。同时,这也会导致写入的数据量被放大,让本就较短的擦写寿命雪上加霜。