显卡世界老大其实是他!霸气侧漏 (显卡世界排名)
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显卡老大就是Intel 显卡一提起来,一般就是N卡拥趸和A卡的粉丝,不过真正在显卡领域称雄的,其实是Intel——世界上有多少颗处理器销售,就有多少个核显被卖出,统计上是不会区分核显还是独显的。这里贴一张截止年第二季度的显卡市占率图给大家看一下,Intel长期超过%的市占率,最近三年更是以超过%的比例独霸市场,惊不惊喜,意不意外?Intel也曾经做过独显! 其实在很久很久以前,准确说是年,Intel曾经推出了自家的第一款*显卡,也是唯一一款——i。 当时3D概念刚刚兴起,很多显卡核心厂商都在推出相关产品,Intel自然也不会落后,通过一系列收购、自研,做出了这个i显卡。应当说,i显卡的性能表现在当时是中上水准,但是有着Intel金字招牌,销量一时无两,小编还曾经买过一块。显卡老大长* 但是毕竟主业还是处理器,对显卡倾注的心血肯定不如专做显卡的nVIDIA、3DFX、ATI、S3、trident、Matrox、3Dlabs等等(看看谁知道这些,请暴露在评论中)。在推出了i显卡后,Intel面对激烈的竞争换了个思路,既然你们都是卖独显的,那我把显卡放到主板芯片组上不是更好卖?于是i原本的继任者i最终被集成到了当时(年)的/芯片组中,也正式称之为集显。 虽然i性能比不了其他家的同代产品,但耐不住人家是卖主板送显卡啊,于是瞬间Intel就抢占了%的显卡市场份额,就问你服不服?到最后一代G/G/G系列芯片组核显GMAX/HD时,Intel已经坐稳显卡市场一哥地位很久了。集显变核显功能跨越一大步 核显和集显其实是两个不太一样的东东,最早提出核显的是AMD,在收购ATI显卡后提出了融合概念,誓要把显卡放到处理器里,结果Intel先声夺人,率先实现了核显的普及。 年,Intel第一次把显卡集成到了处理器上,并改名称之为“HDGraphics”。虽然只是在同一个基板上“胶水”集成(两个封装Die面),但这是历史上第一次,而这时也正式从集显时代(主板集成)跨入到了核显时代(处理器集成)。等到了年的SandyBridge处理器,也就是第二代酷睿微构架处理器时代,Intel终于把两个封装芯片整合到了一起,成为了真正意义上处理器+GPU二合一。 值得一提的是,其实家用显卡现在就三个用途(不是三大爱好):显示、高清*、游戏,从HDGraphics核显开始,Intel通过QuickSync技术扩展了GPU的功能,用于转码加速和更高效的**,速度甚至超过了此前最好的GPU加速方案,而且无需消耗处理器资源。这次性能的提升一改大家“集成显卡就*肋”的观念。也是从这一*始,核显也针对不一样的需要开始研究不一样的核芯显卡产品。 时至今日,即便是Intel核显最薄弱的一环——游戏性能,也已经有了相当程度的进步,甚至它要比一些低端入门级独显还要好使,比如说小编我吧,已经很久很久没有用过*显卡了。一是努力工作无暇游戏,二是小编游戏兴趣不大,更爱工作……哎?!别打我啊!