苹果iOS 平台 AR 使用初接触 是噱头还是新维度? (apple ar)
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来看下图中简单的运用方式演示,基本上建立平面图的效率很高,*作也非常简单。3D空间图的功能可能面向一些相对更专业的用户,但是房间平面图对于很多改造出租房的工程来说也是非常实用的。 接着我们来看一款AR相机使用,它的名字叫做Holo,功能是在实时取景器中加入一个可放大缩小以及旋转的动态角色,支持*录制和拍照。 我来做个简单的示范… 接着我们来看几款游戏,首先是这款叫ZG:Revenant的射击游戏,游戏内容很简单,找到平面当做战场,然后点击开火消灭敌人即可。 这个游戏的AR体验可能不是那么真切,但是给我这里建议所有运用iPhone7系列及以上机型的用户去体验这款游戏,因为它很好地表现了TapticEngine的细腻震感。 如果上面这款游戏分类在AR栏目下有点牵强,那么来自网易的这款《悠梦》就是一款完全基于ARkit制作的游戏了。 这款游戏的主题结合了梦境解谜等元素,配合风格鲜明的音乐,玩家可以在现实中的平面上开启梦境,然后通过移动镜头、触碰点击等方式,轻松体验到AR游戏的交互。苹果iOS发布后,《悠梦》于9月日在全球的AppStore发布,值得一提的是《悠梦》在技术上也实现了对苹果iOS*作*的适配。 除了上面几个App之外,最后还有两款游戏我认为AR体验不太强,分别是StackAR和MyCountry。这两个游戏给我的感觉是AR加入得很刻意,当然了对于免费游戏的要求也不能太高。 以上这几款游戏和使用都是免费下载的,其中不乏体验非常不错的游戏和使用,感兴趣的尾巴可以下载试用。如果有尾巴发现了付费的优质AR使用,也欢迎各位在评论区分享。最后给对AR不太熟悉的尾巴简单解释一下,你在上文中看到的所有动图使用中的视角转换和拉近都是移动*来实现的,不然只看动图也会产生手指拖拽的既视感。