不要再伤害自己的手了!告诉你这样选择一款好鼠标
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面对鼠标*作的时候,可以试着去考虑使用舒适度的问题,舒适度的感受又会与人体肌肉紧绷和放松程度高度相关。看似不起眼的关注,其实还会关系到诸如腕隧道症候群(CTS)与累积性神经失调(CTD)的危机。买鼠标比炫更比实用性 目前在鼠标市场上比较流行的话题就非电竞产品莫属了,电竞鼠标的设计概念,大多以定位的精确度、微动开关的耐用性、其他定义键的设计以及酷炫造型为主。市场上还会有“某某电竞比赛冠军所参与设计及代言”的宣传,其实这些公关语言很容易使产品应关注的焦点失焦,也就是人因工程(或人体工学)设计的着眼点。 当然有着酷炫外型的鼠标是玩家的标准配备,但考量到长时间使用的情况,一个能减轻手部筋骨负担的鼠标设计,才是本文定义的鼠标选用标准。这里将从人因设计角度,探讨鼠标使用与外型设计,教你如何挑选合适的鼠标。手腕伤害与鼠标使用的关系 鼠标手是“腕道症候群”的俗称,是在接连指头与腕部的正中神经(Mediannerve),受到外力*时而产生,由于正中神经会从手臂穿过腕骨与韧带所构成的腕隧道,以及连结着拇指、食指、中指与部分无名指的感觉神经。所以在发病时,这几根手指会先感受到麻木的刺痛感,严重时疼痛的症状还会延伸到手肘与肩膀。 当握着本体高度太低的鼠标,使手掌无法轻松的包覆在鼠标背部上时,最容易造成腕部正中神经的压力。而鼠标背部过小时,也较容易变成用手腕关节来移动鼠标,因为低包覆与手腕关节过度使用是两大主因,就容易使被挤压的正中*变。 除了经常听说的鼠标手以外,鼠标肩是数个“累积性伤害症候群”的统称,可能原因有“肩部肌筋膜”的疼痛、“肩膀肌腱炎”、或是“颈部根神经”的病变,通常发生在前臂没有支撑的时候。也就是*作鼠标的桌子太低时所造成,因为手肘没有支撑点,所以在*作鼠标时,肩膀还要负担整支手臂的重量,因此产生鼠标肩。鼠标肩的状况通常与鼠标人因设计较没有关系,而是桌椅与人体身长比例的问题,相较之下较容易解决,只要椅子的高度能使双肘自然的垂直于桌面上,就能避免鼠标肩的发生。健康的鼠标*作 为了避免*作鼠标时对手腕造成的累积性伤害,挑选合手的鼠标是关键,那合手鼠标的必备条件是什么?首先要能使手部尽可能的保持在舒适姿态,也就是鼠标的外型要能承载放松的手腕。人体的外型是有弧度,且在每一个肢体的动作下,都会产生肌肉与骨骼的牵动。要能够保持放松的姿态,就是在动作的时候,将肌肉与骨骼的牵动减到最小。 除了一款好的鼠标外,环境的舒适度也相当重要。头颈沿着背部直到臀部的座椅上,最好能向后微倾保持在到度之间。桌椅的高度因人而异,标准上是要能在坐稳后可以将双肘轻松的顶到桌面,以减轻肩颈的负担,下肢则是要在膝盖弯曲不超过度的状态下,能使双脚踩到地面。简单看懂鼠标的人因设计 鼠标外观设计理想的状况是,当鼠标顶到掌跟时可以自然的把手指贴放在按键上,且指头不能超过鼠标,以免在桌面上妨碍鼠标移动。非对称设计也能提升手部舒适感,而在拇指摆放设计上,理想的人因设计可以在鼠标侧面设计一个放拇指的位置,也能设计几个按钮让拇指*作。另类的人因鼠标 直立式的鼠标是将手腕握住鼠标的姿势提高,让掌心朝向偏于垂直桌面的角度,感觉就像是握在一组飞行摇杆上。当掌心偏向垂直于桌面的时候,手臂的长骨也会跟着立起,缩小伸直肌的紧绷程度。 在个人计算机的图形化界面产生后,轨迹球还渐渐被传统的鼠标取代,不过轨迹球的发展并没有因此而中断,从早期运用机器结构来侦测球体运动的定位方式,跟鼠标一样也逐步进化到运用光学感应机器,来进行球体坐标定位。工欲善其事,必先利其器 “好的鼠标带你上天堂,坏的鼠标送你进病房”,鼠标人因设计的意义就是在此。近年来在PC市场上可见到一些人因设计的推广,例如显示器的不闪屏设计以及低蓝光显示技术,都是个不错的例子。买到一个好鼠标对于使用者而言,不论在长时间工作还是玩计算机游戏的时候,都不会让你玩到一身是病。