AR眼镜中的显示技术:虚拟超脱想象之外,包罗万象却基于现实
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AR技术主要包括硬件、软件、内容和平台四个部分,在家电维修小编给大家分享这篇文章中重点讨论的是用于主要硬件部分显示光机的光源。在进入正式内容之前,不妨先畅想一下,我们想要现实如电影中科幻的AR透视,应该具备什么特点?首先,在技术上要实现虚实的完全融合,其次要在外观上应与普通*无异。而要达到这两点则包括了重量、人体工学、高效能等数十个因素,在这重重的困难中显示技术是关键的突破口。主流AR透视中的显示技术有哪些?目前用于AR透视的主流显示技术可以分为被动式微显示技术,主动式微显示技术以及扫描显示技术。1.被动式微显示技术被动式微显示技术包括传统的LCD以及DLP、LCOS等,它们在工作时需要使用RGBLED或者RGB激光器作为光源。被动式微显示技术在市场上已经相当成熟,通过该技术可以实现高亮度、高*等优点,但光机体积相对其他微显示技术会相对较大,并且光展量有限。2.主动式微显示技术主动式微显示技术包括使用MicroOLED和MicroLED的显示技术。MicroOLED又称为硅基OLED,拥有自发光等特性,较适合在VR透视中使用。如果在AR设备使用MicroOLED显示器,明亮场景下,显示效果会大打折扣。主要原因是目前主流的MicroOLED显示技术亮度仅能达到-尼特,最终入眼亮度可能只有-尼特。而MicroLED在效率、亮度、*对比度方面都有更好的表现。但由于RGB的集成难度非常大,因此该技术的应用还具有很多挑战。3.扫描显示技术扫描显示技术(LBS)使用RGB激光器作为光源,搭配MEMS进行扫描成像。它兼具体积小、效率高、高*和高对比度的优点,但*设计较为复杂,并且由于激光的干涉效应会导致散斑现象出现,因此LBS技术在图像质量上也有待提升。AR光机设计需要“权衡”在AR虚拟信息显示中,显示的信息需要根据*佩戴者的动作不断调整适应,并叠加在用户在现实世界中实际看到的东西上。计算机需要通过*头、GPS定位或传感器数据检测环境,并选择需要展示的信息。因此,在进行设计时,工程师要考虑包括重量、人体工学、显示亮度、成本等许多因素。各项因素之间互相作用,在我们目前的技术水平下,难以完全满足所有要求,我们要基于需求去设置不同的优先级而决定相关的显示方案(即光源和光学方案)。艾迈斯欧司朗作为全球光学方案领导者旗下有多种LED为AR光机提供光源。其中,在分色镜方案中,艾迈斯欧司朗提供红蓝二合一LED-LEBRQ7WM.、单绿LED-LETQ8WM、转换绿光LED-LCGH9RM。在导光柱方案中,提供将RGB三颗芯片集成在一个封装里面,再搭配导光柱实现照明场景的LED-LERTBN7WM。在AR中,分色镜和导光柱都是常用的合光方案。一般来讲,分色镜方案可以收取更多的光能量,因此拥有更好的颜色均一度,能够实现更高的显示亮度。但分色镜方案需要较多的光学器件,这会导致光机的尺寸较大,同时对于组装精度也有严苛的要求。而导光柱方案则不需要很多的分光镜,因此组装精度较低、光机的尺寸也相对较小,但由于排布的关系,显示器可以利用到的LED光能量较低,同时由于排布位置的差异也会使颜色均一度较差。为了改善颜色均一度,艾迈斯欧司朗在原本RGB三颗芯片“一”字形排列的基础上,推出了“田”字型LED-MOSAIC,它包括了RGGB四颗芯片的版本以及RRGGBB六颗芯片的版本。相比于原本的“一”字型排列,这种排列方式不仅提升了颜色的均一度,而且进一步缩小了芯片表面相对于封装表面的距离(从原来的0.mm降到0.mm),意味着光学离芯片更近,实现收光更容易、颜色更均匀。