金士顿HyperX Cloud Alpha游戏耳机体验评测:你想要的吃鸡利器 (金士顿hyperx cloud2 耳机)
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CloudAlpha*在金士顿HyperX电竞外设中定位在中端,高于原来的Cloud,但低于CloudII,在现在市场上的主要竞争对手是罗技G和赛睿的Arctis5。而在规格上,CloudAlpha*虽然只是一个2.0声道的立体声*,非7.1声道,但用到两个mm的含钕磁铁发声驱动单元,相比同价位其它两个竞争对手的单元尺寸都要更大,单元的频率响应在Hz-Hz,阻抗为欧姆,麦克风为驻极体话筒,标称支持降噪。金士顿HyperX这款*同样经过了TeamSpeak和Discord认证,这是两款在国外流行的即时语音交流软件。 外观和佩戴 CloudAlpha游戏*在外观整体风格上基本与Cloud、CloudII是一样的规划,为仿皮革的头梁,加上红色的车缝线,做工和品质感都很好,这种头梁伸展性强,适合各种头型和大小,也不容易出现断梁的惨状。 头梁与*主体之间用到暗红色的铝制金属作挂件,相比老款的Cloud*,这部分换用了镂空规划,视觉上更好看,还有减轻一部分重量,金属挂件的做工同样优秀,固定位牢靠。 *主体部分为大大的椭圆形,整体磨砂黑,有大大HyperX的红色logo,游戏*因为要隔音,自然是封闭式的耳罩,覆仿皮的海绵软度适合,但用久了应该会脱皮,好在耳罩是可以更换的,金士顿甚至提供不一样配色、针对不一样游戏的耳罩另售。*为磨砂面 CloudAlpha游戏*的*部分总重量在克,不算很沉重,加上头梁和耳棉较舒服,两三个小时的游戏下来没有很强烈的因为*压着头部产生的难受感,但闷热感还是有的。 *采用了可拆卸的编织线作连接,为4触点3.5mm接口,也就是*、麦克风合一,附赠了一条二转一分离线,如果*用在台式电脑或部分老的游戏本上,这两条线的总长度很夸张,达到了3.3米(1.3+3米),所以你这样用的话,记住要先准备好一条扎带。 *的连接线上带有一个线控,有滚轮用于调节音量,滚动阻尼适中,刻度齿不扎手,还有个拨杆用于麦克风的一键静音,在静音的一面是红色的,便于玩家识别是否出于静音状态。由于这两个线控键都并非是*控制的功能键,所以在*上用时不会存在兼容性。一分二转换线 听音体验 CloudAlpha*只是2.0立体声输出,在现在7.1声道为更多游戏玩家所青睐的游戏*市场中,显得很普通,但其实金士顿HyperX这个*不可小瞧,除了有大于同价位竞品的mm尺寸驱动器单元外,还采用新型的双音腔*(DualChamberSystem)。 一般游戏*的驱动单元多为传统的单音腔,即在单元内的同一个空间里面,包含了高、中、低三段声音的输出,这样三种声音很容易混在一起,游戏玩家们都知道游戏中的脚步、枪声都是些中、高音,过重的低音会掩盖了其它两种声音,影响到在游戏中敌人的定位辨别。 所以金士顿HpyerX这次规划的双音腔*有两个音腔,把低音部分的输出与高、中音分离开,减少低音对其它两种声音的影响。CloudAlpha*在总谐波失真(TotalHarmonicDistortion)测验中,对比原来Cloud*,大幅降低了低音和高音的失真表现,理论上有更纯净的音色。官方提供的THD测验数据*驱动单元 实际运用上,这里选择了吃鸡作为测验的游戏,硬件平台为V星ZGAMINGPROAC主板,板载为RealtekALC声卡,*用到分离线连接。在游戏中,小编可以显著感受到*在脚步声上的反馈干脆,敌人的开枪声和*尾音可以清楚分别开来,声音远小近大的层次也有表现出来,有让玩家形成了一个大致的方位感,整体在游戏中的体验没有太多可以挑剔的地方,再多的就是玩家个人技术原因了。另外我们编辑中多位吃鸡的玩家,在体验过*后,亦都表示对听音辨位有显著的帮助 *帮助判断前面两个敌人的位置,一个在NE,一个在NW 但CloudAlpha*也因为过分杰出中高音两段的表现,而不合适用于听音乐,这其实也是大部分游戏*的普遍情况。在听流行、摇滚、电子舞曲等有较多重低音的音乐时,CloudAlpha*的听感偏向干燥、冷,没有了原来这类音乐那种让你兴奋起来的澎湃感,当然如果你喜欢听人声等细节比较多的音乐则可以接受。 *单插头的兼容性上,实测过接在Android和iPhone上都支持,单一接口的笔记本也没有问题,另外金士顿Hyper还表示*可以支持接在XboxOne和PS4游戏机的手柄上。 CloudAlpha*的麦克风为可拆卸式,可*调节角度,支持降噪,这里采用录音来测验,*的音频设置为+dB,软件为AuditionCC,实际回放录音质量可以接受,某些地方略有失真,音量也偏小一些,大家可以试听这个录音。 另外这个*的麦克风会对人声的收音更敏感,而不太会收到环境杂音,这在游戏中与队友采用*麦模式进行交流时会有很大帮助,因为机械键盘和鼠标的点按声不会被麦克风收入,以免影响队友的听音,这样的麦克风才是有助于团队交流的好工具。 总结 金士顿HyperX这个CloudAlpha游戏*在外观不算很酷炫,但做工和用料都很不错,符合大厂的水准。游戏功能上简单纯粹,做到了它本身想要的定位,特别是其双音腔的驱动单元,确实给到很出色的游戏声音还原表现,加上表现还可以的麦克风,称其为现在市面同价位中表现最好的立体声游戏*之一不为过。 不少游戏玩家在选择游戏*时都会觉得7.1声道是必须的,但其实很多游戏并不支持7.1声道,比如吃鸡,它就是官方说明只有立体声音频的游戏,所以大家在选择时还注意自己常玩的游戏是否真的需要7.1声道,避免不必要的投资。 对于金士顿HyperXCloudAlpha游戏*,按其定位推测,*应该不算贵(官方暂未公布国内的*)。虽然这样评价略为老套,但不得不承认,它确实适合那些专门为了玩吃鸡等射击游戏的玩家入手。