索尼最新游戏主机PS5深入分析 (索尼2022年游戏)
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《连线》*中的小细节帮助我们确认了一些流言:没错,PS5开发机真的长这样至今为止,索尼并没有过多的谈论PS5所搭载的GPU或者CPU,虽然CPU官方已经确认为八核心十六线程的规格,但他们更愿意讨论SSD以及为什么这个部件那么重要。索尼相信这一单独定制的解决方案比PC平台任何同类方案的速度都要更快,虽然未被确认,但我们觉得更深层次的硬件级整合肯定存在,例如,直接将固态存储模块集成在主板上。性能方面,索尼表示速度肯定会有提升,同时还有读写效率的优势。具体来说,得益于固态存储的媒介特性,他们通过技术上的手段理论上消除了寻址时间开支从而得以避免在硬盘上*重复的数据,实现了存储效率的提升。其实,整体迁移到固态存储对于数据访问的响应时间有着巨大的意义,另外,固态存储的媒介特性还可以带来巨大的存储空间,同时还能将存储*与CPU和GPU的距离缩减到前所未有的程度。在它们的Scarlett预告中,微软甚至将SSD称作“虚拟内存”,这表明游戏主机开发商们对于新世代主机CPU的运用将是前所未见的。新主机的游戏将拥有更多更丰富的细节和多样性。游戏变得越来越大,但固态存储空间是有限的。索尼也可能意识到了这一点,为此他们展示了存储管理*的各种细节,有点类似升级版的Xbox“智能管理”*。我们可以只安装实际游玩的部分,例如,你在玩完了单机部分后将其删除,只保留多人模式所需要的数据。这个功能我觉得非常重要,因为我怀疑我们目前所使用的的外接扩展存储功能在PS5或者ProjectScarlett上可能会被抛弃,因为市面上的移动硬盘速度并不够快,USB接口的带宽也无法和主机定制的固态存储*相提并论。以后外接存储可能只能用来备份了。关于新主机的SSD空间索尼并未透露,但就目前PS4Pro以及XboxOneX来看应该至少有1TB。主机的容量必须足够容纳足够的游戏,这些游戏将被装在容量高达GB的蓝光碟片,是上一世代蓝光碟片容量的两倍。索尼推出他们自己版本的“智能管理”*是向所有的平台拥有者展示,虽然新的固态存储*有很多好处,存储空间不足也是一个潜在的问题。我们希望未来会有相应的解决办法,尽管存储和读写性能是目前主机的短板,但它们可以让我们自己换硬盘或者外接存储设备。从这点来看,下一代主机也有着不少的困难要克服。我真的希望PlayStation5不要再有上一代主机嗡嗡的噪音了。此外,就是散热性能,这意味着需要更高的处理器频率,谈到散热,高性能固态存储如果没有得到良好的散热处理,那么固态整体性能将会有一定的损失。目前,距离新硬件的发售日还有超过一年多的时间,我们有理由相信未来将会有更多的信息将被公开,让我们拭目以待吧。标签: 索尼2022年游戏
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