Facebook 展示手部追踪技术原理 (facebookmessenger)
编辑:rootadmin
Facebook在OculusConnect6上展示了其OculusQuestVR头显的手部定位早期版本。这种直观的输入法预计将在“年初”作为实验性的消费者功能发布,同时发布一个面向开发人员的SDK。我们在OculusConnect上试用了该软件的早期版本,它能够直接在头显前*手指运动和手势,给人留下了深刻印象。在演示过程中,他们让我相信我的手指已经变成了机器人的手指,鱿鱼触须和狼獾一样的生物。当我移动我的小指时,机器人最小的手指也移动了。当我握拳时,爪子从我的指关节伸出来。触手手指是最有趣的,因为正如记忆所回忆的,它们似乎以与我真正的手指截然不同的方式来回摆动,每只手只有四个数字,但我感觉它们始终就是我的。有很多方法可以打破定位。如果我把拳头放在一起,我的手就会消失。如果我把头转向一边,然后回头看我的手,它将需要一秒钟的时间让它们重新出现在我预期它们所在的位置上。如果我的手移动得太快,它们可能会消失。如果我触摸我的指尖,它们的虚拟表示仍然显示出它们之间的微小差距,然后迅速将自己校正到一个更可信的位置。我认为所有这些都是在刻意尝试打破*过程中的短暂失误,而不是仅仅享受我在幻想演示世界中要做的事情。在Facebook发布之前,还有几个月的时间来改进这款软件。考虑到Facebook之前逐步改进VR头显*功能的努力,它应该会在首次“实验性”发布之后做进一步的改进。Facebook将OculusQuest定位为一款游戏机,其OculusTouch*带有物理按键,可以按下,并产生振动的触觉效果。在未来几十年,OculusQuest可能会成为主导的VR输入法。那么这种输入有什么用呢?Facebook在其虚拟世界的FacebookHorizon网络上所做的许多事情(将于年初推出)都有可能通过这种输入法实现。当然,我们可以抛出所有容易做的手势来向其他人表达自己如,竖起大拇指,我爱你,和平,或者也许是中指-以及你可以通过空中漂浮的大虚拟按钮来推动你的手来参观的地方。也许我们甚至可以玩一些简单的手势游戏,比如握住虚拟物体的拳头抓住它。Facebook以每对美元左右的**OculusTouch*。如果从OculusQuest美元的入门级中减去硬件成本,就接近了Facebook早期OculusGo头显美元的目标*。Facebook表示,它将“将各种流行的OculusGo应用程序带到Quest”,“我们还将为付费OculusGo应用程序的所有者提供免费升级,因此如果您拥有Quest,那么将会获得所有的一切。”因此,Facebook正在将OculusGo和Rift的应用程序移植到Quest,通过手部定位,在无需*的情况下,为自己提供一个经济实惠、舒适的一体化通信和媒体消费设备。不过,添加了*后,Quest可以转变为功能强大且灵活的游戏机,可以访问数百种有趣的游戏。