伤心的蓝洞,扎心的INTEL玩家PUBG近期更新后,增加了对多线程处理器的支持,让多线程CPU发挥出了该有的游戏性能。通过这次更新,我们看到蓝洞方面的努力(没办法,竞争对手太多,产品还比较有威胁力),正在想法设法的改变PUBG在大家心目中“硬件*”的称号。在版本更新前,INTEL家的IF搭配个过得去的显卡就能流畅吃鸡,听说画面是“丝般顺滑”。如果说起IF,那就是吃鸡的必备U,游戏方面把AMD家的R5以下秒默伤心的蓝洞,扎心的INTEL玩家PUBG近期更新后,增加了对多线程处理器的支持,让多线程CPU发挥出了该有的游戏性能。通过这次更新,我们看到蓝洞方面的努力(没办法,竞争对手太多,产品还比较有威胁力),正在想法设法的改变PUBG在大家心目中“硬件*”的称号。在版本更新前,INTEL家的IF搭配个过得去的显卡就能流畅吃鸡,听说画面是“丝般顺滑”。如果说起IF,那就是吃鸡的必备U,游戏方面把AMD家的R5以下秒默全。可回头再看看评分软件的跑分情况,AMD的CPU一直占有优势,主要原因是“多线程”的功劳。虽然单线程打不过I家的U,但多线程可以说是秒默全回去,但游戏吃单核,多核没用啊,如何维修?这不,这次的蓝洞更新,问题解决了一半。为什么说是一半?因为只解决了游戏对多线程处理器支持的优化问题,但并没有提高游戏中的帧率,只是提高了帧率的稳定性。简单来说,就是解决了偶尔掉帧问题,但没有解决对硬件性能要求过高的问题。通过INTEL吧的网友反馈,更新后用、甚至是的玩家都出现了CPU占用满载的情况,造成游戏体验比以往更差,叫苦连篇!难道pubg被AMD公关了?AMD平台实测:新版本吃鸡有没有更稳定测试平台CPU:R超频3.G,8GDDR4*2超频到C,RX显卡(驱动2.2版)。
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平台硬件参数一览表
CPU参数
GPU参数
整套平台鲁*分数评测方法进入游戏后用游戏加加查看硬件参数,最后进行数据分析。游戏版本升级到年3月日版(就是改版后,让无超线程技术CPU的变卡的那个)。
先来看看最后的性能分析图,帧率平稳了不少游戏画面1、游戏设置分辨率P,大厅锁帧,游戏内不限;三高设置(抗锯齿、材质、可视距离),其他全最低;四排萨诺,游戏内不定时截图。
左上角开CPU、GPU占用曲线(来源*小飞机)
大厅锁定帧,可以查看CPUGPU低负载占用等
三高设置,其他全最低2、游戏截图
准备阶段帧
跳伞帧

跳伞开地图帧
跳伞*视角帧(突然加载数据)
房区搜物资帧
战斗帧
室内战斗帧
室外战斗帧
开背包帧(如果开渲染,此时会卡顿或者掉帧到帧以下,通常为帧左右)
新版本毒好疼帧3、游戏加加截图
占用详情一览,游戏时间分钟
CPU、GPU占用比较稳定
CPU、GPU功耗情况
CPU、GPU温度表现
显存、内存占用情况总结有数据图表可见,帧率平均帧,曲线平稳无大幅度波动,表现可圈可点。显存占用稳定在3.G,内存占用约%,后期随着毒圈缩小逐渐上升到%(G),可见G内存的必要性。CPU平均占用%,波动不大;热功耗平均W,最高W;温度平均℃,最高℃。GPU平均占用%,后期一直%左右,性能输出稳定;热功耗平均W,最高W(电源的重要性就在于此);GPU平均温度℃,最高℃。卡顿、掉帧指南:有的小伙伴们吃鸡时经常有卡顿或者掉帧发生,这时请检查以下设置:1、GPU功率、占用率没有跑满?CPU性能问题(占用一直%)需更换CPU;内存频率有没有以上,最好往上;微星小飞机或者显卡设置里功耗*请高%(即%设定功耗)。2、GPU功率、占用率跑满,仍然掉帧,突然卡顿:游戏设置帧数无限,关闭垂直同步,画质三高或酌情降低;最后还有个关键的地方,物品栏渲染请务必要关闭!我是睿享科技,感谢你的阅读!