万物皆可摸?这些技术或许能帮你实现「宅男梦」 (万物皆可ink)
整理分享万物皆可摸?这些技术或许能帮你实现「宅男梦」 (万物皆可ink),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
内容相关其他词:万物皆可啫什么意思,万物皆可mini,万物皆可摸?这是谁说的,万物皆可什么,万物皆可什么,万物皆可什么,万物皆可摸?这句话对吗,万物皆可摸?这句话,内容如对您有帮助,希望把内容链接给更多的朋友!
▲虚拟触摸设备这个轻微振动并不简单:当左右前后拉伸移动设备时,就像在拉拽皮筋或按压弹簧,它能发出特殊的振动波来*皮肤,传递信号「欺骗」大脑,然后你就能选择各式各样的触觉体验,满足一些大胆的想法。不过记者现场的体验很简单:握住这款小型设备时,当电脑呈现出砂石或者粗糙壁纸的图案时,移动手持设备就像触摸到真实的物体。其实,这款设备只是掀开了虚拟世界的一个小入口。虚拟触觉的「奥秘」现在虚拟现实的样子就是:听得到、看得到,但感觉不到任何东西。想象一下:在虚拟世界中,我们伸手想温柔抚摸的人,伸过去却只能穿过泡影;我们将一块*砸入海浪之中,但像搬起一块棉花一样毫无知觉;我们在高楼厦宇间飞身跳跃,但是却无比清晰地感觉到自己只是在平地奔跑……这是一种诡异的体验,但人们很容易就沉浸在现有的新鲜感中失去判断。对听觉和视觉来说,每秒帧的电影就能欺骗眼睛和耳朵,但是虚拟触摸很难被大脑当真。触摸感形成于一片非常复杂的细胞网络,它可以检测到不一样类型的物理接触,以告诉你柜子要用多大力度打开,电梯的按钮要怎样才能启动等等,这些信息都需要基于与物品的互动,并将意识源源不断综合起来流向大脑。因此虚拟触觉就得让你的手指「接触」到物体表面,并给你足够多的信息让你的大脑相信物体就在那里。这个信息就来源于我们每天与真实物体触摸交互时产生的振动。▲Plexus虚拟现实手套我们的手指可以感觉到赫兹的振动,这让我们能在触摸不一样虚拟物体时感受到不一样的纹理,粗糙的石头、光滑的纸张、柔软的毛衣都会产生不一样的振动。这种振动比耳朵听到的频率低,但*到音阶中的不一样声音一样,大脑也会将每种材料触摸感放到特定的频率组合中,因此只要将振动频率的混合制造出来,就可以欺骗大脑我们正在「触摸」这件物体。▲Oculus与Facebook共同打造名为HapticWave的实验性装置,透过不一样频率振动让运用者手掌感受到不一样「触感」英国触觉虚拟体验初创公司Tactai首席科学官Kuchenbecker还和她的团队创建了一个触摸感觉数据库,现在已收集了多种感觉。通过扫描物体,他们不到一分钟就能收集触觉的重要特征数据,并且通过专有算法,将库中的感觉分配为不一样的触觉对象属性(HOP),包括表面的柔软度、纹理、摩擦力、敲击感等等,甚至基于视觉识别,他们还可以将现有*游戏中的物体转换出触摸感,并从他们的数据库中找到对应的纹理,从而让用户体验到真实触感。逼真的虚拟现实*,应该包括三个本质特点:沉浸性、交互性、想象性。实现了这三点,再结合人体其余几种感官,我们就能真正达到自然、真实、无限的虚拟体验。▲一种名为FlyJacket的虚拟可穿戴设备,运用者扭动身躯就能体验到飞翔的感觉.图片来自:EPFLL*/YOUTUBE现在有什么可「摸」的?只是,现在的硬件都不够以实现全面的虚拟感官。但匮乏就是一切行为的源动力,各大公司都在不断尝试着更多新的可能性。现在市面上和在研的虚拟触觉设备主要分为两类:手持式和穿戴式。手持式上文中村则雄发明的设备就属于手持式,相似的还有微软5月新推出的名为TORC(TouchhardController)的小型实体设备。它主要通过内部触摸和力传感器来检测移动拇指的位置,其中有两个执行器,当拇指移动旋转或按压物体时,能感受到运动和阻力、纹理和深度,以及一种独有的顺从感:当你按压对象时,对象表面确实出现了下凹感,这就是一种力的顺从感。这将赋予与现在商业VR或AR*完全不一样的高度灵活的体验。因为这种自然的动感,能让人们无需切换模式,就能挤压虚拟对象或者在手中*它们。例如,当你通过TORC抓起虚拟钥匙时,能够将钥匙*钥匙孔并转动开门;当你抓取一个物体,但拇指间的力太小不够以抓握时,TORC的传感器就能感应到并让物体掉落,当你太过*大力挤压某样物体时,画面可能会提醒你,轻一点。大部分原型设备都只能模拟出特定的质地、温度、重量等感觉,但微软一直在探索如何将现有技术使用到手持式VR*上,以产生多种触觉感受。他们开发的第一款多功能触觉*叫CLAW,它有一个独特的机械臂,能将模拟力反馈到用户的手掌和手指上,食指尖端下方还有个音圈,能产生振动模仿物体表面的结构触感。