戴尔Dell UP3218K显示器体验:你需要知道的事 (戴尔 up3221q)
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简单来说,8K辨别率能使图像显示细节更加丰富细腻,具体到寸显示器上就是ppi的像素密度。 近日有幸拿到一台DellUPK显示器,能够体验下这款价值数万元的8K屏幕,多少有些兴奋。 由于是定位器拍照,很难把产品外观上的印象很好地呈现给大家,所以下文中我们还是多看真功夫——显示效果和运用体验。有点特色的是,UPK支架的后侧有个DelllogoLED,在显示器菜单中可以控制它是否亮起。戴尔DellUPK显示器体验——8K(x)辨别率下的细节: 首先说明一点,上面这张图是截屏,也就是说只代表8K辨别率能容纳的细节(而与具体显示器无关)。微信文章好像最大只能发宽度的图片,我们给大家也就是一个接近的感觉——放大到%的文字。 测验中我们运用了一台DellPrecisionT工作站,而RadeonProWX专业显卡应该属于最新一代PrecisionxxTower上可选的配件。 由于拥有8K显示器的人还很少,现在能支持高辨别率的图形工作站方面Demo/Benchmark测验程序并不多,比如刚发布的SPECapcMaya也只是可选4K测验。下面是4K辨别率测验运行中的拍照: 没错,4K(x)的显示幅面只是8K的四分之一,所以在8K桌面上运行就是这样的效果。如上图,在Maya渲染时屏幕上显示了一行小字提示(红圈部分),让我们离近了看一下。 请大家谅解我的定位器拍照效果,UPK显示器上真实情况肯定不会是不清楚的,这里只是让大家也感受一下像素的细小程度。戴尔DellUPK显示器体验——屏幕有点热?这才是广*面板的特点 作为一款针对专业图形处理用途的显示器,DellUPK支持的*标准可达%AdobeRGB、%sRGB、%Rec.和%DCI-P3。可能不是所有朋友都熟悉这些规范对应的具体色彩饱和度范围,下面我简单介绍一下。 上图是我从知名的*采集卡/流媒体制作领域厂商BlackMagic的上找到,供参考。在这里面sRGB*范围相对最小——也最容易实现满覆盖;AdobeRGB在绿色的饱和度上增强了许多;而DCI-P3则强在红色的维度。 其实每个显示器都有一个自己的“三角形”,看过专业点的相关测评估计都见过。而显示器菜单中的色温和*选项,除了基本的冷暖色调节之外,还有控制某些颜色不要过于“浓艳”,以达到显示和打印输出尽量效果一致的目的。 在UPK显示器随机提供的DellDisplayManager软件中,可以设定色温/*标准,并能够在“自动模式”中为不一样使用软件设定不一样的参数,以便运行和切换时自动调用相应的设置。 除了DisplayManager之外,UPK还附带ColorCalibration校色软件和显示器SDK开发包。 主观感觉上,UPK比一般显示器的颜色表现显著更好。这里我坚持放定位器拍摄出来的效果,尽管当您看到时无法完全准确还原——经过了*头传感器,以及您所观看的屏幕这双重影响。Autodesk3dsMax测验(4K辨别率)3DMarkFireStrike测验(4K/8K辨别率) 记得在来年前给用户交付过一批广*液晶显示器,结果对方反映屏幕有些发热,温度显著比普通的显示器高。而我现场看了也确实如此,那个型号显示器应该运用了三色LED背光源,一般显示器都是白色荧光灯管(CCFL)或者普通的白色LED。 广*其实是通过优化背光和滤色膜纯度,从而实现更加宽广的色彩覆盖能力的技术。具体实现方式并不只有三色LED一种,也可以提升白色LED的发光纯度并改进滤色膜。但它们的功耗和发热确实比普通(非广*)显示器要高。 如上表,UPK的典型/最大功耗值是W/W,近距离触摸屏幕时能感觉到热量也是它广*面板基因的反映。在正常的室温和运用距离下,用户不用担心有什么的影响。显示器型号对角线/辨别率最大功耗系列*等级DellUQ英寸/4KW~%sRGBDellUPQ英寸/4KW~%ARGBDellUPQ英寸/4KW~%ARGBDellUPK英寸/8KW~%ARGB从这个来看,8K显示器的功耗还算合理吧? 虽然我不是显示器方面的专业人士,但既然写了就要负责任查询下对比型号的情况。如上表,Dell只有“UP”开头的显示器采用了真正的广*面板,所以在同尺寸下才会功耗相差许多,当然公开*也是一个4千多(UQ)一个2万多(UPQ)。sRGB属于一般民用的*水平,而包含了CMYK的AdobeRGB才是真正出版印刷领域的标准,正所谓专业的人用专业的设备。戴尔DellUPK显示器体验——8K屏最佳搭档:双DP1.4连接、bit色深显卡 由于之前看过一些资料,应该要2条DisplayPort连接才能较好地支持8K辨别率显示,因此我也特别测验了这一点。 上图是我在只连接一条DP线缆时的状态——可以设置到x辨别率,但刷新率只有Hz;增加一条DP连接就能达到Hz。 除了AMDRadeonProWX专业显卡之外,我们还测验了NVIDIAGeforceGTX,由于支持多路DP1.4输出,所以对DellUPK显示器都能良好支持。 在UPK的用户手册中写得很详细,包括推荐的显卡,还有要求的最低驱动版本等。 除了专业的SPECgwpg系列测验软件能够准确侦测出当前显示辨别率之外,还有更简单的方式就是查看显示器设置菜单。上图是我手工设置到x运行3dsMax测验。 经过几天的简单测验,这台DellUPK显示器又被送到专业用户那里体验。在某美术学院专门研究摄影的老师那里,还有一台MacPro工作站想连接试用下。 上面这个被爱好者戏称为“垃圾桶”的设备,提供了6个雷电/MiniDP输出,当我们只连接一条到UPK显示器时,辨别率运行在x。进一步查阅苹果网站的资料,发现当前的MacPro如果运用双连接DP最大能支持3台5K辨别率显示器,但现在还没看到对8K的支持。 究其原因,硬件标准是一方面,还有就是不一样*作*上的驱动支持,6个DP输出显著是A卡的特色。相比之下,像Dell这样的Win工作站硬件选择范围更宽一些。 尽管辨别率只运行在4K,但专业摄影老师仍表示UPK的细节效果比之前同为寸的4K显示器要好。现场播放了一些摄影作品,颜色还原也很准确。 bit色深(红/绿/蓝)也是专业级面板才具备的,普通显示器只能达到8bit,这个主要体现在灰阶过渡的效果上。在Win下要支持bit颜色深度的输出,一块NVIDIAQuadro或者AMDRadeonPro/FirePro图形工作站级显卡是不可缺少的。 连接民用/娱乐级的GeForce显卡时,UPK也只能设置在8bpc的颜色深度。戴尔DellUPK显示器体验——8K3D图形对主机性能的挑战 虽然3D娱乐可能并不是当前8K显示器针对的主要市场,但VR类设备已经开始向这个水平的辨别率发展(由于头显左右眼是2块屏,分到每个近距离观看的屏幕就相当于4K水平像素)。所以利用手头有UPK的机会,尝试一下8K3D测验也不错吧。 现在能够实际输出到8K的Demo/Benchmark并不多,比如偏向游戏场景测验的3DMark。我们分别在8K和4K下对比运行了FireStrike、SkyDiver和CloudGate这几个场景。 除了辨别率设置之外,3DMark中的FireStrike场景还有一些渲染质量相关的选项。考虑到8K对硬件的压力,我们只在4K辨别率时运用上图所示的高细节设置,在8K下适当降低了渲染质量。 另外说明一点,NVIDIAGTX显卡并不是Dell工作站所有机型的标准配件,现在Geforce类显卡只是主要推荐在VR领域,本文也只是在游戏类测验中临时运用。 上面图表就是在4K、8K设置下运行的帧速率。我们看到像FireStrike这样的复杂场景下8K辨别率已经达不到fps,4K也只就十几二十帧/秒。另外两个相对简单的场景,GTX显卡搭配原始主频3.5GHz的XeonE5-v4处理器,在8K辨别率能够达到2x-3xfps,4K则是3倍以上的流畅度了。 我们只用了一块GTX,如果换成下一代*显卡,或者运用多显卡并联(SLI)技术,8K下的3D流畅度会不会好很多呢?