科普:笔记本常见参数详解 (笔记本电脑常出现的问题及解决方法)
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笔记本常见参数详解 图1笔记本常见参数详解一、屏幕篇 多数人对屏幕的误解很多,衡量一款屏幕好坏不是看面板,主要看*,色准,色深,亮度,对比度。当然其他参数也很多,不过毕竟是简单科普,不在这里谈。1.*(色彩饱和度) 谈到*,现在就三种常见的标准:NTSC,sRGB和adobeRGB(笔记本喜欢用NTSC,精品区那些测评就是这个)。区域如下图,换算关系大概就是%sRRB=%NTSC%adobeRGB=%NTSC 不过大家应该也注意到了,区域并不是重合的,所以说即使%NTSC也不一定%sRGB,同时NTSC*也不是所有可见光,还差得远,这只是一个色彩多少的标准。sRGB实际是现在的标准颜色标准,对于普通用户来说,满sRGB已经够用了(%NTSC),因为高*会带来一定兼容性问题,坐标转换带来偏色和过饱和等问题不是很好。笔记本常见参数详解 图、色准(色彩偏离度) 谈到*,就不得不谈色准。好多人觉得色彩*彩就准,这个是没有道理的,有些屏幕就是故意偏色来让色彩更鲜艳,色彩不准是一个非常普遍的现象。 色准有一个准确的数值ΔE(DetalE),这是衡量色彩准确程度的通用标准,这个值就是软件给屏幕的颜色参数和屏幕显示出的颜色的差距,ΔE越小,色彩就越准确。ΔE不是一个数值,每测一个颜色就有一个ΔE,一般取最大值,最小值和平均值。一般来说ΔE在3以下,人眼很难辨别出。ΔE在3到6之间,色差可以看到,但给人的印象基本相同ΔE在6以上,色彩的差别是可以显著看出的注:测ΔE时为了控制变量,标准是cd/m的亮度和K色温下测验。笔记本常见参数详解 图、色深(色阶) 谈完*和色准,咱们来说说色深。这个值对屏幕的影响非常大但是许多人不注重,主要因为中低端屏幕大家都一样。。。不过既然它很重要,我还是说一下。 色深就是不一样坐标下颜色之间的过度颜色数量,比如深红和浅红之间有个过度色,那么色深就是6bit(2的6次方)。色深直接决定颜色的数量,6bit的面板能显示xx=万色(红绿蓝各阶),8bit的面板能显示xx=万色。这个值和*不一样,*是表示颜色的广度,这个是颜色的数量,因为不是线性改变,同*下颜色的数量可以不一样。 常见屏幕大多是6bit面板,不过由于6bit面板色数不够用,有一个技术叫做色深抖动,通过不断切换色彩产生视觉暂留,让人看到了那些它显示不了的颜色。通常屏幕大多数6bit抖动8bit,比原生8bit色彩要差不少,而bit的色彩通常需要专业卡才能显示。笔记本常见参数详解 图、对比度 对比度即屏幕黑处最低的亮度与白处最高的亮度之比,换算为XXX:1就是对比度。对比度常见有两个值,典型值与动态对比度,典型值就是同一画面下的对比度,动态对比度就是不一样画面下的最大对比度,普遍认为对比度只看典型值,动态对比度就是个噱头(如果一个屏幕在最黑时关闭,那动态对比度就是正无穷大)。 对比度在显示中很重要,高对比度会让画面层次分明,看起来更纯正。有些*不高的显示器显示效果很好就是由于对比度高,这个值越高越好,一般ips屏能到:1就是不错的,高端定位器屏幕幕普遍特别高。笔记本常见参数详解 图、面板及雾面屏 笔记本常见面板现在只有tn和ips(pls),由于厂商普遍用低端tn和中端ips的原因,导致许多人对ips屏产生一种盲目的信仰,认为ips一定好。其实这是不对的,tn也有高端屏,ips也不一定好,主要还是看上面那些参数。 tn屏的优点是延迟低,缺点是可视角度差。ips屏优点是可视角度高,缺点是延迟也高,所以Hz的g-sync显示屏现在大多是tn面板,至于参数ips不一定好过tn。至于pls面板就是因为三星没有ips的专利,搞了个pls出来抢市场,可以理解为ips,差不多。 再说说雾面问题,雾面屏优点是不反光,不把自己的脑袋反映在屏幕上,亮处表现好。镜面屏显示效果更好,锐度方面优于雾面,缺点是反光。具体自己取舍,不过其实镜面也不一定反光,因为也有高透玻璃以及增透膜的存在,大多因为成本原因在笔记本上少见笔记本常见参数详解二、cpu处理器篇 处理器的主要参数有型号,构架,频率,核心/线程数,指令集,缓存,tdp等。1、型号及命名(这段不是重点,不想看的跳过) 现在在笔记本处理器里intel一家独大,amd几乎没什么拿得出的型号。amd方面,我本身也不特别了解,反正记住a>a8>a6>a4就好,fx系列大概相当于apu的a,即使是a也低于intel的低压i5。intel方面: 性能上,标压i7>标压i5>低压i7>低压i5>i3>赛扬(奔腾)>凌动atom。corem不好说,定位是i7,性能上肯定小于低压i5大于atom,主打低功耗。 命名上,以ihq为例,第一位“4”代表这是*酷睿处理器。第二位“7”是产品定位,最高端是“9”,最低是“1”。第三位是步进及集显,一般“0”到“3”代表频率提升,“5”以上是高级核显,再提也是频率提升,好像也有反例。第四位“2”代表节能版tdp为w,“0”代表普通版tdp为w,在i5中代表w,在低压中代表w,“8”代表tdp为w。“h”代表不可拆卸的标压,“m”代表可更换的标压,“u”代表低压。“q”代表是4核,不写就是2核,i7也有2核的。 我自己都看晕了,其实命名不要太在意,性能对比自己去百度cpu天梯图,很直观。2、频率 同构架比主频是衡量cpu性能的一种非常直观的方式,只是注意不一样构架不能直接比(每一代构架几乎都是同频性能提升)。cpu的频率有主频,倍频,外频三个部分。主频=倍频x外频。主频即cpu内核工作的时钟频率(处理器ClockSpeed),表示的是cpu内数字脉冲信号震荡的速度,由于不一样构架下cpu脉冲信号的运行方式不一样,可能会出现高主频低运算性能的情况。外频即*总线的工作频率,是cpu与主板间的同步运行速度。最近的处理器的外频普遍是MHz。外频和前端总线(FSB)频率容易混,前端总线频率是cpu和北桥间的连接速度(现在cpu已经整合北桥),更实质的表现cpu与外界传输的速度,外频为整块主板的*时钟频率。前端总线这个概念已经渐渐消失了(除了农企fx系列),想详细了解的自己百度吧。倍频指主频和外频之间的相对比例关系,最早主频和外频是一样的,后来有了倍频才使cpu有较大的性能提升。由于有睿频及降频,倍频并不是一个定值,是一个范围,超频即拉高倍频。.如下图imq,外频是MHz,倍频是8到,即主频范围是0.8GHz到3.5GHz笔记本常见参数详解 图、核心数/线程数 核心数很容易理解,window以后的*支持多核心,*通过在多个执行内核间划分任务,极大的提升了cpu的运行效率。 线程是程序执行流的最小单元,这个涉及*,不详谈,想了解的自己百度。年intel提出了超线程技术,使单个物理核心可以同时处理多个线程,进一步提升了cpu运行效率。最早出现在年的奔腾4中,但到了corei7才真正把超线程技术发扬光大。现阶段超线程技术非常成熟,在日常中,有几个线程可以说是平时的几核处理器。8线程不如物理8核,但是比物理4核强得多。 主流i7大多4核8线程(不是所有),桌面i5是4核4线程,笔记本i5是2核4线程,i3大多是2核4线程。amd方面都是物理核心,暂不支持超线程技术。下图是桌面e7,有几个框框(线程)自己数笔记本常见参数详解 图、缓存 处理器缓存(CacheMemory)是位于处理器与内存之间的临时储存器,处理器内缓存的运行频率极高,工作效率远远大于内存。现在的处理器拥有一级、二级和*缓存(L1L2L3Cache),部分处理器还拥有四级缓存(集显的显存)。一级缓存(L1Cache)位于处理器内核的旁边,是与处理器结合最为紧密的处理器缓存,可以分为一级数据缓存(DataCache,D-Cache)和一级指令缓存(InstructionCache,I-Cache)。二者分别用来存放数据以及对执行这些数据的指令进行即时*。大多数处理器的一级数据缓存和一级指令缓存具有相同的容量。二级缓存(L2Cache)是处理器的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量原则是越大越好,现在家庭用处理器容量最大的是4MB,而服务器可以达到MB。*缓存(L3Cache)是为读取二级缓存后未命中的数据规划的—种缓存,在拥有*缓存的处理器中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提升了处理器的效率,常见cpu都有电影缓存(除了amd的少数处理器)。电影缓存早期的是外置,截止年都是内置的。它可以进一步降低内存延迟(比内存速度快),同时提升大数据量计算时处理器的性能。四级缓存(L4Cache)是最近才有的。其本质是给处理器中整合的的核显运用,当作临时显存。这个四级缓存对于核显的性能提升比较显著,但是对于处理器原本的计算则没有影响。 L1和L2都是和核心数成正比,仅L3缓存在低端处理器上进行*处理。 依旧拿imq做例子,一级指令缓存和一级数据缓存都是每核心KB,二级缓存每核心KB,*缓存6MB笔记本常见参数详解 图8笔记本常见参数详解三、显卡篇 聊显卡,先说说显卡是什么。显卡,全名显示接口卡,又名显示适配器。最早作用是将电脑的数字信号转化为图像在显示器上显示出来,大概是个转接头的作用。现在的显卡大多是利用它的图形处理能力,在3d游戏中的模型在显卡里建立起来,调节模型间的位置关系,配合光照等数据把人应该看到的图像显示在屏幕上。1、显卡的命名 民用显卡供应商主要是amd(原ati)和nvidia两家,两家的产品就是常说的a卡和n卡。现阶段n卡和a卡没有本质分别,说分别基本上是开玩笑(比如a卡音质好,n卡网速快就是一个著名的玩笑),桌面端a卡和n卡平分秋色,近几年笔记本端n卡占有比较大的优势。 a卡的命名,以r9mx为例:“r9”代表高端系列,“r7”中端,“r5”低端,这只是一个分类。“m”代表这是移动端的显卡。“2”代表第二代,也是a卡用新命名后的第一代,下一代是“3”。“”代表性能等级,是这一代移动端最强的a卡,这个数越小性能越低。“x”只是代表性能好的一个标志(加强版)。 n卡的命名,以gtxm为例:“gtx”的意思和“r9”一样,代表它高端,“gt”中端,“g”低端,仅仅是个分类。“9”代表这是这种命名的第九代产品。“”代表性能等级,n卡“”是旗舰,“”是双芯卡,笔记本没有。“m”代表移动端。 命名仅供参考,可能会有小问题,想具体了解的自己去百度显卡天梯图。2、GPU的基本参数 GPU(GraphicProcessingUnit)就是图形处理器,和cpu是电脑的核心一样,gpu是显卡的核心。gpu本身的参数主要有流处理器数和核心工作频率,其他参数有光栅单元(ROPS),L1缓存,制造工艺等。①估算性能方面:显卡是近几年变化比较大的硬件,预测性能比较复杂。有一个大致的估算性能的方式就是gpu性能=流处理器数x核心工作频率 这个也是n卡和n卡比,a卡和a卡比,an之间没法比(工作原理不一样),本身也是估算,精确度不高,不一样构架下运行效率也不一样。②流处理器,即SP单元(StreamingProcessor),是nvidia在年提出的概念,首次出现在GTX中,它的作用就是处理由处理器传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。这个没必要彻底的懂,只需知道每个流处理器相当于cpu的一个核心,所以gpu在某些运算方面远强于cpu。③核心频率,gpu的核心工作频率,即gpu的主频。和cpu的主频相似,nv开普勒构架之后支持boost,相当于cpu的睿频功能,也有tdp以及温度墙*,具体见上面cpu篇。④光栅单元ROPs(RasterOperationsUnits),主要负责游戏内光线及反射运算,用于游戏内光影以及抗锯齿的处理。⑤缓存,gpu除了显存外也是有L1以及L2缓存的,集成在gpu中,不做主要参数(没法看)3、显存 显存,又被叫做帧缓存,是用来储存gpu处理过的或即将处理的渲染数据,gpu的显存相当于cpu的内存。显存的参数有:显存类型,容量,位宽,频率等。①显存类型现在主流的三种关系为:GDDR5>GDDR3>DDR3。GDDR5的等效频率是4倍,GDDR3和DDR3都是2倍。这里注意GDDR3不是DDR3,GDDR3是由DDR2改造来的专属显存,DDR3是出现更晚的内存但在显存方面不如GDDR3,DDR3优点是便宜,现在说d3多是指DDR3,d5指GDDR5。②显存容量,日常厂商忽悠说的“2G大显存”就是指显存容量,这个数和显卡性能并没有直接关系,够用就好。现在m这个档次的显卡p辨别率2g足够用,低端显卡1g用不完,高端显卡4g也基本够了。显存不够时会借用内存(动态显存共享),同理内存不够借用硬盘(虚拟内存)。③显存位宽,表示显存在一个时钟周期内所能传递的数据的位数。是显存带宽的决定原因之一,由每个颗粒的位宽和颗粒数决定。比如8颗bit的显存位宽就是bit。具体作用见显存带宽。④显存频率,频率和显存类型有关,常见显示的是等效频率,关于什么是等效频率的问题,不管怎么简略都要扯到显存发展史上去。。。想知道还是自己百度吧。⑤显存带宽。显存带宽由显存位宽和显存频率共同决定,表示的是gpu与显存间数据传输的速率。 运算关系为:显存频率x显存位宽/8,单位为GB/s 显存带宽是显存方面最重要的东西,也是显卡显存方面的根本分别,理论上越大越好但提升到一定程度就对性能影响不大了。下图是笔记本显卡部分,核心边上那四个黑色的方块就是显存。笔记本常见参数详解 图 以上是关于笔记本常见参数的详细介绍了,这下大家对于笔记本常见参数怎么看了吧!选择笔记本时一定要注意参考!希望本文的分享对大家有所帮助。