这几个案例告诉你为什么4K辨别率还是是不够? (这几个案例告诉我们道理)
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这几个案例告诉你为什么4K辨别率还是是不够? 图 我们已经达到几乎所有新电视机都具有超高清4K辨别率的程度。廉价的媒体播放器输出4K,越来越多的电影和游戏也在4K辨别率。除了广播电视,4K辨别率现在基本上是主流。 但已经有8K电视的原型和传闻。新的HDMI2.1规范支持K。尽管这些搞定方案在实际的电视机中是过度的-即使在正常的屏幕尺寸和座位距离上,4K辨别率基本上已经达到了人类视觉敏锐度的极限,但我们确实需要其他类型的辨别率更高的辨别率。 这里有几个典型的例子。 VR 虽然最初的炒作和喧闹已经消失,但虚拟现实依旧存在。它需要的是变得更便宜,更好。而它可以改进的主要方式是更高的辨别率。 屏幕越接近你的脸,它需要保持一个无缝图像的高辨别率,而不是像你通过屏幕查看所有的东西。能够看到单个像素可以减少你在虚拟世界中的怀疑。更好的头部*和定向音频在改善VR体验方面做得很好,但屏幕技术已经停滞不前。这几个案例告诉你为什么4K辨别率还是是不够? 图 实际上,需要更高辨别率的电话。Note8和iPhoneX中的OLED屏幕分别为x1,和2,x1,像素,这对于手中握有的东西来说是足够的,但依旧不够以满足您的脸部。为什么定位器?这些屏幕依旧是VR头戴式显示器的基础。全高清辨别率的定位器对于VR来说是非常棒的,而更高的辨别率,更大的屏幕,将会更加身临其境。 也许我们会达到每年为自己定制的OLED显示器销售足够的VR*,但是距离这一点还有很长一段路要走。 个人电脑和游戏 其实并不是游戏中的一切。你不能只是提升辨别率,并期望游戏看起来好多了。一个游戏的纹理,用来覆盖游戏世界的底层框架的“绘画”,必须以足够的细节来创建,以使额外的显示器辨别率有用。 对角线也有好处,在更高辨别率下看起来更平滑。 然后还有更高辨别率的桌面的附加功能。4K辨别率显示器终于达到了主流*,你可以期待更多,更便宜的高辨别率显示器,可以与戴尔,LG和苹果的5K显示器相媲美。这几个案例告诉你为什么4K辨别率还是是不够? 图