微软公布XBOX ONE X处理器细节 (微软公布全新环保计划)
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早在今年4月,微软发布了“天蝎座”的一些基本硬件规格,透露这款游戏机将配备有8个处理器核心和个GPU计算单元的AMDSoC,以及GB的GDDR5内存,提供GB/s的内存带宽。微软还透露,这款游戏机将包括4K超高清蓝光播放器和1TB2.5英寸硬盘。 在微软E年的新闻发布会上,我们了解到该设备将被称为XboxOneX,它将拥有一个位的内存位宽(由位增加)。微软还透露,新定位器器将不会配置MB的嵌入式eSRAM缓存,尽管并没有解释原因。 “天蝎座”:不仅仅是一个代号 当年微软第一次宣告XboxOneX时,它的内部代号是“天蝎座”。当它宣告游戏机正式名称时,微软似乎一定程度上收回了“天蝎座”的名字,但微软其实并没有完全放弃“天蝎座”的头衔。在德国的Gamescom会议上,微软发布了XboxOneX项目的天蝎座*版游戏机,其中包括了在面板上展示的天蝎座的名字。事实上所有的XboxOneX游戏机都注有天蝎座的标识。就像intelinside一样,微软希望告诉人们*芯片(SoC)“天蝎座”为新游戏机提供了强大性能。 天蝎座是由AMD开发的SoC,它拥有mm2的核心面积,由台积电nmFinFETT+技术打造,拥有亿个晶体管。GPU计算单元(下图的电影部分)消耗了大部分的芯片面积。天蝎座的GPU包括四个着色器阵列,每个都提供个计算单元。微软说,每个着色器阵列都有一个计算单元被闲置,以补偿可能出现的产量问题,也可以说微软为了产能和良品率,在芯片性能上进行了妥协。 SoC核心的右侧是两个4核心的2.3GHz处理器(下图中的右侧深绿色部分),一共八核心。还有一对内存*在每个处理器的一侧。个GDDR5内存*则位于SoC的顶部、底部和右边。零售版XboxOneX配有GB的GDDR5内存,开发机还会更多,能达到G。 微软曾说XboxOneX的最大理论内存带宽为GB/s,几乎是XboxOne和XboxOneS的5倍,微软表示,在测验中,他们在最苛刻的运行情况下运用到了GB/s,但绝大多数游戏不会运用这么多。另外极高的内存带宽也使得微软取消了在旧的XboxOne中配置的MBeSRAM缓存。 微软投入了大量精力来优化GPU的性能。天蝎座SoC配置有“特殊的硬件”以更好的支持DX,最大限度地发挥微软API的优势,XboxOneX的性能优化也同样扩展到了处理器。 新游戏机拥有一个8核心的*架构处理器,似乎和XboxoneS游戏机架构相差不大,但是它的运行速度比之前的版本快了%。微软表示,这次大多处理器性能优化都是围绕内存延迟改进内存*效率(高达%)进行的。微软将这一改进归功于将可用的内存通道增加了三倍,另外还将TLB缓存进行了重新规划和扩展,以及更大缓存的引入,提升了“高达4.3%”的性能。 XboxOneX的另一个特点是采用了单芯片南桥规划,它为*中的所有硬件提供了参考频率。天蝎引擎SoC直接与内存、*输出、以太网网络*和南桥交互。南桥与*中的其他组件进行通信,包括USB3.0*、*通信端口、网络的*WiFi适配器以及游戏*、蓝光播放器、硬盘驱动器和闪存。 音频和*的改进 微软将XboxOneX定位为“客厅”的高端4K游戏和娱乐*。除了提供4K辨别率的游戏,游戏机还拥有改进的**,与旧的XboxOne游戏机相比。XboxOneX支持4KHzHEVC(h.)、VP9和*C(h.)*格式。它还提供位高动态范围(HDR)HEVC和VP9回放。XboxOneX也支持DVR捕获和游戏流的4KHzHEVC*编码。 XboxOneX在DP1.2a/HDMI2.0b协议上支持4K,位显示输出。游戏机SOC还包括八个自定义音频处理器,支持空间环绕立体声音频,也增强了对虚拟现实VR的支持。微软表示,新的固件更新也将增加XboxOneS的空间环绕支持。 现在已经可以提前预订 微软即将推出有史以来最强大的游戏机。XboxOneX现在可以以美元的*预购,第一批新游戏机将在月7日正式*。标签: 微软公布全新环保计划
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