游戏疯狂访问内存,你的内存还够用吗? (游戏疯狂访问内存多大)
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通过这几款处理器搭配独显的游戏性能测验,我们可以看出,在游戏性能上,多核心线程的AMD处理器并没有比核心线程更少的INTEL处理器厉害。相反,单核心线程更强但核心线程更少的INTEL处理器在游戏性能上还是占有一定的优势的。 游戏都是单线程逻辑的,单核心线程弱了,游戏性能自然不好。这是事实。不吹不黑。好了,我们赶快跳过这一茬。我担心一大批A粉就在路上。由于大多游戏都以单线程逻辑为主,因此在游戏过程中,处理器会疯狂的访问内存。为什么会这样?处理器通过内存寻址,然后在内存中把数据就地*,最后把结果反馈出来。在游戏时,单核单线程处理较多,因此需要疯狂的访问内存。因此玩游戏对内存的容量和频率的要求很高。 对于不怎么玩游戏的朋友,8G内存基本足够应付日常工作生活。但是对于玩游戏的玩家,8G的内存是远远不够的。尤其是对游戏帧数要求高的玩家来说,内存的容量大小,频率高低更是至关重要的。 内存容量对游戏的影响,我们就不说了。很显著的问题,容量小就玩不了。比如《巫师2》、《GTA5》都很吃内存,想玩得先过内存关。比如现在的《绝地求生大逃杀》,8G内存根本不够用,经常爆内存,没G根本不好意思吃鸡。