微软宣告UWP支持.NET Standard 2.0,支持2万个API (微软 支持)
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需要下载的VisualStudio.4也同期发布,以利用这些更新。还需要运行并定位WinFallCreatorsUpdate,这将在月日发布。.NETStandard2.0支持UWP需要在秋季创作者更新中的Win中更改。这些变化为UWP工具建立了新的基准。 发布还包括许多其他重要的改进,这将在后面介绍。它们也在UWP.NET版本说明中详细介绍。 下载VisualStudio.4: 针对WinFallCreatorsUpdate 为了在UWP中运用.NETStandard2.0,需要将FallCreatorsUpdate(FCU)作为UWP项目的最低版本。这是因为.NETStandard2.0包含许多API,需要FCU使其在UWP执行环境的上下文中工作,特别是AppContainer。 如果创建一个新项目,*将提示选择要定位的Win版本: 还可以通过右键单击项目并选择“属性”来升级现有项目。在“使用程序”选项卡上,可以运用相同的下拉菜单选择Win版本。 .NETStandard2.0支持 .NETStandard是所有.NET实现必须实现的API的规范。UWP现在支持.NETStandard2.0。 .NETStandard2.0的主要优点是它使.NETStandard的.NET实现更像.NETFramework。运用.NETStandard2.0,与.NETStandard1.6相比,还有大约个API可用。绝大多数是现有的.NETFrameworkAPI,其中包括缺少的reflectionAP*,非泛型*,DataSet,二进制序列化,XMLSchema等等。 有关完整列表,请查看.NETStandard2.0和.NETStandard1.6之间的不一样。 github*: 这使得将现有.NETFramework代码移植到UWP变得更加容易。这包括*和粘贴现有代码,还可以通过兼容性模式扩展到引用现有的.NETFramework二进制文件。以下是在UWP使用程序中运用DataSet的示例: 运用.NETCore2.0进行调试 VisualStudio运用CoreCLR进行UWP使用程序调试。它提供比.NETNative提供的更快的build+debug启动时间。VisualStudio已经转换为运用.NETCore2.0而不是CoreCLR的自定义构建。 迁移到.NETCore2.0的两个主要原因:.NETCore性能将提升UWP使用的调试体验。增加.NET使用程序类型之间的对齐。 增量构建 默认情况下,UWP使用程序运用.NETCore进行调试,.NETNative用于发布版本。你可以在两种构建类型之间观察到重要的分别。最重要的不一样之处在于.NETNative是一个提前的本地编译器。你应该考虑在某个时候将调试版本转换为运用.NETNative,以发现潜在的错误或其他使用程序问题。 微软在此版本中为.NETNative添加了增量构建支持,以提升.NETNative构建的吞吐量。这种新功能使.NETNative的调试更加友好。.NETNative的初始版本依旧很长。回想一下,增量版本总是有一个基线。第一次构建之后,.NETNative构建速度要快得多。我们依旧建议运用.NETCore进行调试,但是如果需要,这个新功能应该是非常有用的。 最后 我们希望你喜欢在UWP使用中运用这些改进。现在可以访问更多的API,可以运用.NETStandard2.0库,并且可以更轻松地将现有代码迁移到UWP使用程序中。VisualStudio调试体验应该更快,更有能力,你创建的使用程序应该更快更稳定。 微软称,这个最新版本是我们首次运用Win发布.NETNative之后发布的最新版本。我们认为,这是一个巨大的进步。标签: 微软 支持
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