微软原来的Kinect硬件由一家着名的以色列公司PrimeSense提供支持。PrimeSense率先将透视线网格投影到场景上,然后用**机检测并通过特殊处理芯片获得深度信息。Kinect的输出是x深度图,具有个灵敏度(不一样的深度),基于,个激光点,IR投影机有专门的斑点图案进行处理。 在年,苹果收购了PrimeSense。深度相机不断发展:用于XboxOne的Kinect2.0将PrimeSense技术与Microsoft自己的技术相结合,并具有更高的精度和辨别率。它可以识别脸部,甚至可以发现玩家的心率。同时,英特尔还建立了自己的深度传感器RealSense,并于年与微软合作推出WinHello。在年,联想推出了Phab2Pro,这是第一款采用Google探戈技术进行增强现实和机器视觉的*,也是基于透视深度检测。 而现在,在年底,苹果公司将*一款带有前置*头的定位器。与原始的Kinect不一样,它不是为了在整个客厅里*运动而建立的,传感器主要目的是为了扫描脸部并为Apple的FaceID功能而规划的。苹果公司的“TrueDepth”相机会扫描超过3万个不可见的点,并可以创造令人难以置信的人脸扫描。事实上,虽然苹果的Animoji功能令人印象深刻,但它背后的开发者API甚至更加疯狂:苹果实时生成用户脸部一张完整的动画3D网格,同时也考虑到脸部照明条件,从而改善了AR使用的真实感。 PrimeSense并没有完全对微软Kinect技术负责,微软公司对Kinect2.0的巨大改进就显示出来,而且显而易见的是,苹果公司正在大量更新PrimeSense技术,但Kinect的基本思想是不变的。而现在它已经被用在零售*达到美元的iPhoneX当中。
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