Win Mixed Reality提前为你打开通往未来的大门! (mixed in key windows)
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在经历了“VR元年”的洗礼之后,VR让很多纷纷涉足这个产业的硬件商明白了一个道理,VR不仅仅是一个硬件,它是一套自上而下的生态*。当然,能打造完整VR生态*的服务商其实寥寥无几。而有的厂商则将眼光集中在了平台上,比如我们所熟悉的微软。微软的Win*可以说是拥有了市场的支配地位,想要打造一套关于虚拟现实的平台,似乎也轻车熟路。 基于此,年初,一套增强现实的平台诞生了—它就是WinHolographic。而“为了更加契合微软对这个平台的未来发展,并且共享开发经验和设备之间的互动”,所以,WinHolographic正式更名为WinMixedReality(即混合现实)。 对于用户来说,很好奇WinMixedReality到底是怎样的一个平台?别急,本期我们就为你提前打开通往未来的大门。WinMixedReality的前世今生 要说WinMixedReality的历史,那就要说到WinHolographic。WinHolographic是一个增强现实的计算平台,它是微软在年发布Win*作*之时被引入的。在年第一季度的时候,WinHolographic正式更名为WinMixedReality。那么WinMixedReality到底是什么?简单地理解,你可以将WinMixedReality平台当作相似于Win*作*一样,你在这个平台上可以实现开发工作、娱乐、学习等*作,不一样的是WinMixedReality是以一个虚拟而且立体的方式呈现出来的,而它也*了我们传统的体验方式。 从策略上来说,其实微软的WinMixedReality与Win*作*基本相同—都是由OEM第三方硬件厂商生产设备,而微软则专心打造WinMixedReality平台、生态、以及体验。 简单来说,微软不生产硬件,只做硬件的平台服务商。WinMixedReality并非真正的混合现实 现阶段,主要有三种头显显示技术,即VR(VirtualReality,虚拟现实)、AR(AugmentedReality,增强现实)和MR(MixedReality,混合现实)。这三者的关系其实也很简单,简单地说,MR就是基于VR和AR的综合体,而AR是包含了VR功能的产品,VR就只是单纯的虚拟现实。 从现在来看,其实WinMixedReality只是一个运行平台,支持这个平台的设备并非只需要MR设备才能运用。像3Glasses蓝珀S1微软版MR开发者套装其实本质上也就是VR设备,只是针对WinMixedReality平台进行了底层的修改。也就是说,像HTCvive和Oculus这类的VR设备如果也针对WinMixedReality平台进行底层的优化和兼容性的修改,理论上也是可以支持的。 就现在来说,我们只要把WinMixedReality平台看成是VR就行。当然,现在还只是开发者阶段,也就是说这个平台还并未真正的成熟,在后期的发展过程中,慢慢过渡到支持MR设备相信也是必然的。从硬件到软件的贯通 以微软的影响力,除了要打造一个WinMixedReality平台外,贯通硬件和软件服务商,其实也不是什么难事。像惠普、宏碁、以及3Glasses等厂商均已面向开发者率先推出了开发者版本的头显。此外,戴尔、联想、华硕等传统硬件厂商的WinMixedReality头显也会相继上市。▲将会有越来越多的硬件商支持WinMixedReality平台 在*方面,像宏碁AH的售价为元,3Glasses蓝珀S1Type2的售价为元,其他产品现在还未正式上市,相信在后期正式上市后,*也不会相差太多,估计将会在元到元之间。整体来说,WinMixedReality平台的设备在*方面算不上太高,甚至会对刚进行官方降价的HTCVive造成一定的压力。当然,在我们看来它还不能对PSVR构成威胁,毕竟索尼PS主机的保有量大,且VR设备售价相对较为亲民,想要抢占市场并非易事。▲3Glasses蓝珀S1Type2是WinMixedReality平台头显中上市最早的一批设备。 在软件内容方面,现在微软宣称已有近百款使用将*WinMixedReality平台,并且WinMixedReality设备将会全面支持Steam平台上的VR游戏内容。除此之外,WinMixedReality平台还包含了百度VR、爱奇艺VR、微鲸VR、橙子VR、优酷VR、虚拟美术馆、小花秀、讯飞幻境等内容提供商。而在游戏方面,据悉Win还将把Xbox游戏主机上的游戏大作—《光晕》(Halo)移植到MixedReality平台上,这无疑会大大增强该平台的娱乐性。▲已经支持WinMixedReality平台的内容提供商。▲Xbox游戏大作《HALO》也将会移植到WinMixedReality平台,无疑会增加可玩性。WinMixedReality配置要求不高 对于PC硬件,微软将硬件分为两种不一样的类型:WinMixedRealityPC和WinMixedRealityUltraPC,分别对应的帧率为fps和fps。而在硬件配置上,配备IntelCorei5处理器,即便是核芯显卡也可以体验到WinMixedReality,具体配置要求如下:核显版WinMixedRealityPC配置要求:WinCreatorsUpdate*(适合家庭版、专业版、商业版、教育版);IntelCorei5(第七代处理器及以上),启用英特尔超线程技术的2级物理内核;8GBDDR3双通道内存;GB可用储存空间;集成显卡IntelHDGraphics或更好的兼容DX核芯显卡。独显版WinMixedRealityPC配置要求:WinCreatorsUpdate*(适合家庭版、专业版、商业版、教育版);IntelCorei5(*或以上)或AMDFX-@4.2GHz(台式),4核心或者以上;8GBDDR3内存;GB可用储存空间;NVIDIAGeForceGTXM/AMDRX或者更好的兼容DX*显卡。另外,这些PC还都需要满足以下配置需要:WinDisplay驱动模式(WDDM)2.2;能够连接额外或集成的VGA(×)显示器;1个HDMI1.4接口,1个DisplayPort1.2接口;1个USB3.0Type-A或者Type-C接口;支持蓝牙4.0。▲WinMixedReality官方对PC配置的要求 当然,这些都是微软官方建议的最低硬件配置需要,如果你的电脑配置越高,那么WinMixedReality的运行和显示效果也就越好。值得一提的是,微软表示在后期还会推出一款可用于检测用户硬件配置的使用,从而判定是否能够达到WinMixedReality的运行需要。WinMixedReality体验设备 我们在前面提到过,基于WinMixedReality平台的头显设备现在上市的其实寥寥无几,即便是已经上市的产品,大部分也都是开发者版本。所谓开发者版本,也就是主要供开发者开发相关使用运用。在微软WinMixedReality的众多合作伙伴中,3Glasses就率先推出并上市了蓝珀S1Type2。那么这到底是怎样的一款产品?我们一起来了解。 其实3Glasse蓝珀S1Type2是基于蓝珀S1消费者版而来的,在外观上也跟蓝珀S1消费者版差别不大。3Glasses蓝珀S1Type2的机身外壳采用了Sabic专业透*PC材质。做工非常精细,外壳触摸上去没有毛刺感,手感不错。它的前面板搭配有一个Logo,连接电脑后会发光。Logo上面还有两个圆点,看上去就像是两个眼睛,有了这两个“眼睛”的点缀,蓝珀S1Type2的前脸看上去就不那么呆板了。▲前面板的logo,上面还有两个“大眼睛”,看上去不单调。 而为了提供更好地散热,蓝珀S1在上下都设置了散热孔,以供散热。上下散热孔旁,还有一个麦克风。此外,在机身顶部的一侧,搭配有一个Win徽标按键,辨识度很高。此外,在按键侧面还有一块触摸板,方便运用。蓝珀S1Type2搭配的瞳距调节钮规划在了机身底部右侧,通过拨动转轴进行调节。▲相比蓝珀S1消费者版,蓝珀S1Type2的外观最大的不一样就是有了Win的标识。 3Glasses蓝珀S1Type2还集成了*,这两个*的加入免去了用户单独佩戴它的麻烦,通过将*集成在VR机身,更加一体化。当然,如果你觉得自带的*音质满足不了你挑剔的耳朵,3Glasses蓝珀S1Type2也预留了*接口,可以单独外接*。从我的体验来看,蓝珀S1自带的*音质已经能够满足日常观影和游戏需要,音质媲美上百元的立体声*。当然,如果你对音质要求较高的话,就需要单独外接了。 在硬件性能上,蓝珀S1Type2同样与蓝珀S1消费者版保持了一致,采用了双眼×辨别率的TFT显示屏,刷新率最高可达Hz。此外,其屏幕的PPI为,响应时间低于ms,并且可视角度达到了°。 值得一提的是,蓝珀S1Type2配备有辅助定位装置3Wand-Camera和体感交互装置3Wand-Controller,而定位方式采用的是透视,空间定位距离为2m。▲定位和体感交互装置 或许是为了更好的体验效果,蓝珀S1Type2的运行配置需要相对于微软公布的WinMixedReality配置要高一些。从3Glasses推荐的配置来看,处理器建议运用Intel六代及以上的Corei7,显卡则推荐运用NVIDIAGeForceGTX及以上且支持DX的。对于这个推荐配置,基本只有中高端的DIY配置和高端的笔记本电脑才能运用,并且笔记本电脑要必须支持DP接口,否则就没办法运用。产品参数辨别率:×刷新率:Hz显示屏:TFTPPI:响应时间:小于ms可视角度:°辅助定位:3Wand-Camera(透视*头)体感交互:3Wand-Controller(*手柄)定位范围:2m接口:DP1.2/USB3.0安装前的准备工作 坦白地说,在我们体验过的VR设备当中,除了一体机外,其他只要是连接PC的VR设备,其安装过程中都是比较复杂的。比如还要安装各种驱动、软件,然后再对设备进行各种调试等,整个过程需要耗费不少时间。而我们在运用3Glasse蓝珀S1Type2配合Win*作*时,发现安装方式真的非常简单,你只需要将设备*PC上对应的接口,然后*会自动安装驱动,然后在弹出的软件界面上只需要点“下一步”就能完成整个安装过程……那么,具体*作过程是怎样的呢?我们将通过下面的硬件平台进行一番体验。体验平台硬件配置处理器:AMDRyzenThreadripperX主板:ROGZENITHEXTREME内存:芝奇TridentZRGBGB(8GB×4)显卡:NVIDIAGeForceGTXHDD:希捷1TBSSD:OCZVertexGB显示器:飞利浦BDMUP*:Win专业版 在体验平台的硬件配置上,可以说是完全达到了微软对WinMixedReality平台和3Glasse蓝珀S1Type2的官方配置需要。需要注意的是,虽然微软和3Glasses对*的要求是“WinCreatorsUpdate”,其实在运用中只要是升级到最新版的Win都是可以的,如果*作*非最新版本,可以通过微软官方推出的“易升”工具进行自动升级。 在将3Glasse蓝珀S1Type2头显主机、辅助定位和交互设备与PC连接之后,Win*会自动安装驱动,需要注意的是,USB连接时最好选择USB3.0接口。在设备连接完成之后,然后再进入*作*中,在“设置”中选择“更新和安全”,然后在左侧的“针对开发人员”选项中选择“开发人员模式”。在选择完成后,*就就会自动弹出WinMixedReality窗口,而接下来只需要按照窗口中的*作引导一步一步*作就可完成设置工作。▲Win设置中选择“开发人员模式”不一样的“开发环境” 当所有设置工作都已完成后,戴上3Glasse蓝珀S1Type2,你就会进入一个依山而建、面朝大海的虚拟观景“洋房”。这栋虚拟“洋房”其实就是WinMixedReality平台的主界面,而而接下来的所有“工作”,你都会在这栋“洋房”中进行。这栋“洋房”的“内饰”很简单,就一些简单的桌子和小摆件,除此之外并没有其他的“家具”、“家电”,或许这都需要“开发者”们自己去“打造”出来。▲初次运用的引导界面▲会自动对硬件配置进行检测▲根据画面提示进行相应的*作即可“环境”大,缺乏真实感 这栋虚拟“洋房”给人的感觉其实是很“粗糙”的,也就是说画面质量不高(不是头显设备问题),看上去2D的感觉很强烈,物品的真实感较差,或许这是由于初期的模型原因,希望后期能有更真实的体验。这栋“洋房”的面积大约平方米左右,有观景大阳台、地下影音室以及书房……很显然,WinMixedReality似乎是在告诉我,每个房间都有它的作用,比如在地下室中,你可以看一场电影,或者是来一场游戏。▲虚拟的房子,又叫“悬崖小屋”。菜单字体较小 在运用中,当你按下头盔上的Win徽标按钮或者是手柄上的Win徽标按钮就能调出Win菜单,菜单中的所有软件你都能调出来运行运用。并且这些使用软件窗口你可以放在房间上的任意位置,比如墙壁上、桌子上甚至是天花板……你喜欢放哪儿就放哪儿。不过,从我的体验来看,菜单的文字显得有些小,如果是近视玩家可能会看不太清楚。▲按下手柄或者头盔上的Win徽标键就能快速调出菜单。多种交互方式 这栋平方米左右的“洋房”,要在里面走动如何维修?毕竟头显的线缆长度有限。其实,你坐在椅子上就好,根本不用你走动。你可以通过手柄上的按键或是鼠标都能快速移动你所在的位置。此外,平台还内置有“小娜”语音助手,也就是说能通过语音进行相关*作。这种多设备多方式的交互方式不仅能够方便用户运用,更能方便开发者们对开发的产品进行相关规划。▲支持全息投影,在虚拟房间内也能养宠物。兼容性有待提升 在WinMixedReality平台中,如果你打开了浏览器(也可以是其他任何使用软件)后,你就能以投影机的方式将屏幕固定到墙面上。在浏览器中,你可以打开新闻网站、或是购物等。不过输入*的时候,如果你运用的手柄,那就不太方便了:无法输入*、无法上下滚动屏幕……此时,键鼠的重要性就凸显出来了,而这也充分体现出了多种交互方式的方便性。游戏影音体验 在WinMixedReality平台上玩游戏是个什么样的体验?带着期待我移动到了虚拟“洋房”的地下影音室中,点开了屏幕上的Xbox使用。对于Win*使用中的Xbox我就不作多说,而对于我个人来说,比较喜欢紧张而*并且考验游戏技术的竞速类游戏,于是我选择了《狂野飙车8:极速凌云》这款游戏进行了体验。在游戏中,如果你是运用的体感交互装置,那我劝你还是别白费力气了,因为根本无法*作车辆的转向、刹车等……很显然,键鼠这对老搭档才能开启正确的运用方式。 在游戏中的感觉是怎样的呢?它就像是你站在或者坐在一个英寸的投影机前打游戏,很*。并且你可以像调整网页窗口一样任意调整这个“投影机”屏幕的大小,只要不超过虚拟房子的墙面就好。而在玩游戏时的那种感觉有一些奇妙,可以试想一下,在虚拟的房间内玩虚拟的游戏,是不是有一种游走在虚拟和现实的边缘的感觉?这种感觉,或许就是WinMixedReality要达到的目的所在。▲游戏体验就像是对着投影玩游戏。 对于影音的体验,在WinMixedReality平台中它带来的感受同样跟你坐在客厅中运用投影机看电影的效果是差不多的。只不过,在这虚拟的房间内看电影,它的辨别率效果会打折扣,清晰度不高。而清晰度实际上跟片源的关系不大,这是由于硬件设备的辨别率有限,虽然3Glasses蓝珀S1Type2的双眼辨别率×,但要在这个辨别率上实现全景,清晰度效果肯定就会打折扣,颗粒感自然也就显著。 值得注意的是,如果你很少接触VR类的产品,那么在运用的过程中,就很可能出现显著的眩晕感。对于这种眩晕感其实是因人而异的,这跟每个人的体质相关,就像有的人坐车会晕车有的不晕车一样。而从我的感受来看,在游戏中的确会出现一定的眩晕感,不过并不强烈,整体运用起来的效果还不错,缺点则是颗粒感还是较强,并且虚拟房间中的物件拟真效果需要进一步提升。支持全息投影 如果说让你待在一个一成不变的环境里,时间长了肯定会觉得无聊、乏味。而此时,WinMixedReality平台中的全息投影功能或许会让你的虚拟体验多一些趣味。在虚拟房间中,我通过全息投影功能养了一只宠物狗,不过这只狗似乎只会蹲在不停地那儿吠,好在有暂停功能,可以随时让它闭嘴。 当然,如果你不喜欢养宠物,忽然间想看看彩虹,那也是可以的。只要在全息投影的使用中已经预设的效果,你都可以运用。写在最后:未来,比想象中来得更快 从VR到AR再到MR,可以看到,科技的快速发展让一些看似在遥远的未来才可能体验到的新技术提前到来了。尽管现在的体验还不完美,但是它正一点一点地成熟起来。从我们体验的WinMixedReality就可以看出来,它现在虽然还处于一个开发者的阶段,可能还有很多东西带来的体验并不完美,不过我们相信在接下来的时间会慢慢地完善。 同时,通过体验,我们也总结了WinMixedReality平台的一些特点:首先,设置方便,这种即插即用确实比之前的繁琐设置简单了太多;其次,硬件成本不高,从已上市的产品就可以看出,现在较高的*也不到元,对于大多数用户来说都能接受;最后,平台内容有趣,现在我们不能说WinMixedReality平台内容有多丰富,但是确实很有趣,可玩性很高。在未来,相信WinMixedReality平台在个人消费、教育甚至是医疗等领域都会发挥出它的作用,我们拭目以待。