电脑处理器多核心与高主频哪个更重要? (电脑处理器核心数有什么用)
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先说多核心和主频的关系和分别吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以还是针对影响性能最大的两个方向来说明。 先说游戏型需要,一般来说游戏是双核心调用比较多,多核心的少一些。因为游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。也就是说,多核心处理器在玩游戏的时候很多核心处于半闲置状态,利用率并不高。这里所谓的多核心,小编是指超过4个核心(包括)的处理器。其主要工作还是显卡, 次要看游戏,比如地下城,CF可能显卡更重要,LOL之类的处理器更重要一点 Intel的睿频技术提升频率的时候,不是所有核心都可以到最高值的。睿频在提升频率的时候,根据处理器不同提升的方式方式也不一样。再最高睿频状态下,其中只是单一核心可以达到最高值,而双核心睿频状态下,比最高睿频低一点(一般是MHz)或一致;三核心、四核心处于睿频状态时,基本也是以MHz递减最高睿频值。道理很简单,提升单核心频率,有助于游戏类对处理器频率更依赖的使用。 从处理器的多线程技术上就能看到这个端倪——多线程继续无非是继续压榨单一处理器核心的处理器能力,让工作任务充分填满处理器负载,再来就是工作类需要了,尤其是规划类工作,多核心比高主频重要得多。多核心多线程并行处理,对规划类工作,尤其是比如渲染啊之类的非常重要,频率反而是其次的。当然,这就需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助处理器暂存海量的运算数据了。简单说,这类使用需要追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,“多人协力”是最好的处理器方式。 多核心处理器也可以覆盖很多游戏型需要,毕竟自身主频并不差劲,比如说K这样的处理器,单线程性能足够强大,多核心能力也数一数二;还有就是像RyzenX、RyzenX这类处理器,以错位竞争的形式将多核心多线程下放到中高端玩家市场(专业市场更加需要多核心多线程);再有就是针对专业领域使用的处理器,比如Intel推出的i9系列处理器,多核心多线程更符合专业使用领域的要求。双核心处理器:IntelCoreiK 仅次于K单核心单线程性能的处理器,尤其是散片产品*更加划算,游戏玩家的最高性价比选择,看起来这家伙不支持睿频技术,那是因为它本身的频率足够惊人——4.2GHz的运行频率应对游戏毫无问题。游戏+一般规划类工作,如PS等4核心处理器:AMDRyzenX 4核心8线程规划,主频达到3.5GHz,加速频率时可以达到3.7GHz,应对游戏实测强于i,扛得起3A游戏大作。几乎就是一个多面手,面面俱到。专业规划类工作+游戏达人4核心处理器:IntelCorei/K 同样是4核心8线程规划,i7在专业规划类工作中使用表现优秀,游戏更是不在话先。这得益于3.6GHz的主频(睿频4.2GHz),实测显示/K是现在单核心性能最强的处理器之一,应对游戏毫无问题;加上4核心8线程规划的处理器结构,应对专业规划这样的工作时,也能表现得游刃有余。 希望今天的文章能够帮助到小伙伴选择自己需要的处理器,