谷歌给Android弄了个ARCore! (android 谷歌)
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运动*:通过*的*头观察房间中的特征点和IMU传感器数据,ARCore能够在移动的确定定位器的位置和反向,并使得虚拟对象保持在正确的位置上。 环境理解:虚拟对象经常会被放置在地板上或者是桌子上,而ARCore能够运用和用于运动*的相同特征点来检测水平表面。 光线预估:ARCore能够观察环境中的光线,使虚拟对象能够以和周围环境匹配的方式出现,外观也更加逼真。 在这个SDK之前,谷歌在AR方面也有了一定的布局,在年,谷歌就已经推出了ProjectTango这个AR定位器项目。不过ARCore与Tango最大的不同,就是ARCore不需要额外的硬件支持,在现有的Android*上就能实现AR功能。另外,ARCore支持运用Java/OpenGL、Unity和Unreal进行开发。 如果你手上有运行Android7.0及以上版本*的Pixel或者SAMSUNGS8,那么从今天开始你就可以在你定位器上直接运行ARCore。谷歌现在也正在与SAMSUNG、HUAWEI、LG和AUSU等定位器厂商进行合作,并预计ARCore最终能够达到1亿台的装机量。 根据统计,现在Android平台已经有超过亿台的设备,因此ARCore也可能会帮助Android成为世界上最大的AR平台。不过ARKitfor苹果iOS也即将正式发布了,到底哪个平台能够成为AR领域的老大?恐怕要比比才知道了。