手机外放立体声怎么才算好?终于明白了 (手机立体声音)
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笔者很早之前用过HTCOne扬声器BoomSound让笔者印象深刻。虽然当时“四个下巴”的规划饱受诟病,但不得不说One是当时定位器外放音质最好的,声音够大,通话的时候对方的声音也非常清楚。 后来HTC改变了BoomSound的规划,与现在的新iPhone一样,将听筒扬声器作为立体声扬声器的一部分,两个扬声器朝向不一样,虽然看电影的时候总会觉得别扭,但免提通话和外放音乐时效果在当时还是在大部分定位器之上的。 iPhone在取消*孔之前,都是单扬声器规划,左边是收音麦克风,右边是喇叭,在iPhone7上第一次运用上了立体声扬声器。 看*的时候竖着拿定位器还能感觉到立体声,但是横屏看电影*的时候声音虽然也是立体声,但仅从一边发出来,长时间看电影会非常别扭。这也是许多朋友喜欢看*用*的原因之一。平板电脑的扬声器外放效果 很早之前笔者有一台Nexus7二代,相似于HTC的BoomSound,扬声器分布在机身正面上下,横屏看电影时的立体声效果非常显著,能感到汽车从左到右飞驰过去。说到这就要吐槽一下早期iPad的外放声音了。 早期的ipad扬声器在机身背面左下角,不管是横屏还是竖屏,电影的声音听起来都十分别扭,笔者觉得如果运用外放根本没法看电影。 在用老款iPad看电影时,笔者都会用一只手将扬声器的声音反射到另一边,尽可能让两只耳朵听的声音平衡。 但其实并没有什么用,用不了几分钟都会乖乖的插上*,声音虽然足够大,但体验极其差,这居然是乔布斯做出的产品? 再后来笔者用上了Air2,声音效果好了不少,虽然横屏时候声音也很别扭,但由于屏幕够大,竖起来看也没有多大影响,还能听到立体声效果,想想是库克做的产品,也就忍了。 笔者觉得air2的扬声器是苹果移动设备里最好的扬声器了,笔者就经常用它外放音乐,特别是流行,低音的感觉非常棒! 直到出现了iPadPro,声音又上了一个层次,在Air2的基础上又增加了两个扬声器,而且是上下平均分布的,游戏和电影时候的声音感觉简直完美,可能是内部扬声器功率够大的原因,在游戏时候还有震动的感觉,为游戏体验加分。 移动设备内部空间非常宝贵,扬声器又得安装在特定的位置。所以,设备内部的扬声器很少有圆形的规划,大部分都是椭圆形或者长条形的扬声单元,声音不如*也是情有可原的。 这里再告诉大家一个保护定位器喇叭的方式,能让你的定位器扬声器用的更久。 在外放电影、音乐的时候尽量不要超过最大音量的2/3,长时间大音量的“轰炸”会让扬声器振膜松弛,破音也就在所难免了。 如果想听更大的声音还是给定位器配个小蓝牙音箱吧,毕竟给iPhone换喇叭的钱都够买好几个了。 因为定位器扬声器影响用户购买定位器的还是占少数,当年索尼的奇葩背面扬声器规划,(*放在桌面上几乎听不到*)貌似销量也不错。 这次iPhone的扬声器虽然进步不大,但是新增了立体声,相比iPhone7的外放,效果提升应该会非常显著。 也希望有苹果号召,更多定位器厂商也能注重定位器外放立体声的效果,而不是靠定位器里的一个扬声器单薄嘶哑的发声。