独立游戏开发者是如何期待苹果iOS 13的 (独立游戏开发者需要会什么)
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——关于「柠檬酱」这是一个听起来特别就很美味的名字,这个团队做的游戏也有一种奇特的味道。柠檬酱游戏是国内一个*游戏开发与发行工作室,成立于年,至今研究与发行了数十款游戏,包括《追光者》,《镜界》,《无尽旋转》,《全能英雄》,《无限骑士》,《怪物老婆养成记》,《偶像天团养成记》等备受关心的*游戏作品,连续款游戏获得苹果首页推荐,全球累计+万下载。从一开始2个人的小团队到现在有个人,柠檬酱一直维持着小规模的*工作室的形式。美感、独特与乐趣是柠檬酱游戏制作中一直坚持的原则。最近,柠檬酱还在继续开发中轻度的游戏,包括一些注重玩法的小游戏的预研,还有一些内容更具深度的模拟经营类型,解谜类型,和RPG类型的游戏。放置塔防源代码:删除——苹果iOS平*立游戏现状年游戏行业的情况大家都清楚,可能很多人比较担心苹果iOS*游戏是否会因此「遇冷」。不过现在整体情况还很不错,苹果iOS上还是一如既往有很多优秀的*游戏出现,但是由于市场竞争的激励化,游戏市场整体上还是大部分是大厂的重度游戏的天下,而*游戏显著受众就窄了很多。当然版号问题确实影响了很多游戏,导致新游戏无法如期上线,这也不仅仅影响*游戏,所有的面向国内市场的游戏开发商基本上都受到了影响。版号这种事只能尽自己所能来搞定,为此,柠檬酱和广大的开发者一样,都在积极的申请版号,一有机会就提交申请,然后可以有更充足的时间筹备上架。柠檬酱的决心是坚持,他们相信只要坚持做风格独特的游戏,不断地给玩家带去各种惊奇、有趣并且充满美感的作品,就能从众多中轻度游戏中脱颖而出。当然在不断的磨练中,他们的作品也变得越来越成熟,不仅仅在玩法上有趣,还有足够深度的*和好玩的内容,就像近日上线的《闪击骑士团》,《偶像天团养成记》那样。——苹果的支持让*游戏更有动力苹果AppStore平台给了许多*游戏早期的支持,让没有太多推广资源的团队能够在产品完成后得到推荐,被容易被用户看到,这对早期的产品来说有挺大的帮助。例如去年的TheBestof年度评选中,苹果还加入了年度最佳本土游戏和App评选,Today页面中也会经常有不一样的文章推荐相关主题的游戏和App,还增加了周最佳,月最佳等评选,给开发者全方位的支持,让开发者能更专注去开发更优质的产品.柠檬酱的《怪物老婆养成记》,《追光者》和《偶像天团》等游戏都在Today页面以专题文章当然形式介绍过,AppleStore(官方零售店)的展示iPhone中也将《追光者》系列作为展示游戏提供演播和试玩。追光者怪物老婆养成记——WWDC,让开发者满怀信心今年的WWDC对于开发者们来说可谓干货十足,信息量非常大,无论是新的苹果iOS,ARKit还是SwiftUI,Xcode等内容都有不少亮点。另外,苹果在WWDC上宣告了「催化剂项目」,能让开发者将苹果iOS更方便地移植到macOS平台。这个功能更多是两套*间对于开发语言上API的一致性和互通,将会帮助很多项目快速兼容两套*,所以这是个好的开始,如果要将苹果iOS的App发布到macOS只需要轻轻一点就能完成。这让柠檬酱这样的开发团队也能进入macOS的市场中。只要柠檬酱愿意,说不定很快用户们也能在Mac上玩到《镜界》这样的国产*游戏佳品。镜界——以积极学习的态度迎接苹果iOS随着苹果iOS公测版的推出,柠檬酱已经第一时间安装上并且测验了游戏的功能,并向我们报告:他们的游戏在苹果iOS上基本运行正常。相信到时正式版适配起来也非常快捷,现在来说苹果iOS肯定会引起苹果iOS*进一步受到关心,而且年底的新iPhone肯定也会相应搭载苹果iOS,可能是一波新的用户增长,这个对于开发者们来说也是挺好的事情。以开发者的角度,赵博说让他最为最惊喜的还是苹果iOS上ARKit3.0相关的几个新功能,包括MotionCapture(动作捕捉)和PeopleOcclusion(人物抓取)这两个功能能给AR游戏或者AR使用带来很多拟真的效果和更沉浸式的体验感,游戏开发者还可以在新*上推出支持触控板手柄和立体声AR*的使用,这点他最为看好。虽然柠檬酱暂时还没有做出运用到ARKit的游戏,但一直在连续关心这些方面的内容,并且也在学习相关的内容,相信再过不久,柠檬酱会给我们带来一款带有AR体验的优秀新作。苹果iOS还包含了很多使用层面的新的技术,对此还有一个好消息是苹果WWDC上刚刚宣告将在中国设立规划开发加速器,这个项目其实也是跟AR等新技术紧密相关。赵博表示,他们更希望借助开发加速器更好地学习了解新技术,通过苹果在使用层面的帮助以及产品开发的早期阶段给予的支持,让游戏/使用开发与苹果iOS新技术尽快接轨,发挥更多创意,最大化地利用iPhone和iPad性能,做出让用户眼前一亮的作品。