手机到底能用几个CPU核心? (手机可以用多少年?)
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AndroidAuthority近日就此进行了一次细致的测试。原理很简单,Android*内的/proc/stat文件里就有CPU每个核心利用情况的记录,编写一个简单的小工具即可提取出来,而为了减少监视对性能的影响,在测试进行期间仅提取数据,事后再分析。测试处理器是四核的骁龙、八核的骁龙。 Chrome上网期间(不停地加载网页),骁龙的四个核心大部分时间都得到了充分利用,也有不少时候是2-3个核心在活动。 每个核心的利用率都很高,大部分时间都在-%的范围,甚至能突破%。注意:这是个平均后的图表,因为原始数据跳跃性太大,事实上根据原始数据,有好多次都接近%的。 骁龙的八个核心也都很活跃,4个以下很少。 尽管每个核心的利用率不同,有2-3个明显偏高,但都没闲着。注意骁龙是基于big.LITTLE架构的,这里多个核心运行并不是为了提高性能,而是为了能效。 Chrome做了很好的多线程优化,会高效地将工作负载分配给多个核心。其他应用又是如何呢?我们挨个来看。 作为参考,这是八核待机时(屏幕开启但无任何*作)的状态。CPU也并没有闲着,最多会开6个。 YouTube跑四核:只用了2个核心,平均利用率低于%。 YouTube跑八核:主要用4个,偶尔6个,偶尔3个,平均利用率%。有趣的是,big核心用的很多,LITTLE核心却很少。 《神庙逃亡2》跑四核:2个很平均地分配工作,另外2个没啥用。 《神庙逃亡2》跑八核:大部分时间4-5个,少数时候7个,但基本只有一个在干几乎全部工作。 《神庙逃亡2》跑联发科四核:全部4个分享工作。 Gmail跑四核:2-4个分工合作,但里偶遇你顾虑从未超过%。 Gmail跑八核:4-8个,但利用率不到%。 《激流快艇2》跑四核:基本用2个,另外2个很清闲。 《激流快艇2》跑八核:一直用6-7个,但大部分工作都是其中3个完成的。 接下来是一个很有趣的测试程序:安兔兔。 注意最后阶段,八个核心全部都在全速运行,这是普通应用里绝对看不到的。 你可能会问了,Gmail这样的轻量级应用,怎么会用到8个核心呢?其实这都是big.LITTLE混合架构的结果。工作负载升高了,就会开始调用big核心,LITTLE核心逐渐休息,反之亦然,中间还有一些交叉时刻。 当然,切换的速度是非常快的,每秒钟都会几千次。 再以《EpicCiadel》为例看看: 刚开始是big核心在忙活,LITTLE核心几乎休眠,然后大约秒的时候,big核心轻松下来,LITTLE核心开始活跃,秒前后再次切换,然后秒、秒、秒反复切换。 期间,核心使用数量就在不停变化,比如前秒只有3-4个(big核心),秒前后最多6个,然后降到4个。 本次测试的目的十分单纯,就是看看不同场合下,CPU有几个核心能够得到发挥。尽管测试不是很深入全面,比如缺乏A/A、A/A这样的组合,比如监测数据间隔比较长(毫秒),但仍能在很大程度上说明一个问题: 现如今,多核心在*上并不是完全没用的浪费,特别是在big.LITTLE混合架构下,异构多处理技术(HMP)已经相当纯熟,可以有效地根据负载情况,调动合适的不同核心去工作,而且不仅仅是大型游戏,Gmail也能做到。 虽然说核心绝非越多越好,定位器是不是真的需要那么多核心不在本文讨论范围之内,big.LITTLE架构也不是尽善尽美,但我们很欣喜地看到,Android应用开发已经快速跟上了多核心的脚步,单纯说“多核无用”是不对的。标签: 手机可以用多少年?
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