只有老玩家才懂:Android系统消失不见的经典规划 (只有老玩家才懂你的句子)
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Android*的这一改变主要发生在安卓4.0时代。在安卓4.0中,Google为安卓引入了HoloDesign界面规划语言,App的菜单功能被移动到了ActionBar,也就是App顶栏的三个点。到了MaterialDesign时代,这一布局被继承了过来。既然屏幕中有了菜单按钮,就不需要*菜单键了。而且Android*越来越注重多任务的体验,菜单键最终被多任务键取而代之。 当然,如果你现在一定要用菜单键也是有办法的,例如某些ROM就可以自定义虚拟按钮把菜单键调出来,只是这菜单键在很多App当中已经无用就是了。最近安卓8.0还出现了一个疑似菜单键归来的规划,但Google随后表示这只是Bug,看来菜单键的确已经再无重见天日之时了。Holo界面 这是从安卓4.0开始全面引入的安卓界面规划(安卓3.0只引入平板*),带来了史无前例的安卓UI变革——例如上文提到的菜单键的消失,就出现在Holo规划上位之时。在Holo规划出现之前,Android*的界面可谓是粗糙不堪,毫无规划可言,被很多人看作是对苹果iOS的粗暴模仿。Holo界面的引入,令安卓终于有了独特的规划风格。 Holo界面虽然并不华丽,但却很有品位,甚至显得比苹果iOS当时的拟物风规划更加现代。Holo规划强调大内容块(例如卡片)和简约、有秩序的布局,现在Android*上的很多经典元素依然传承于Holo,例如汉堡菜单、界面滑动到底的动画等等。最重要的是,Holo规划带来了标准化,这令很多安卓App不再是苹果iOS使用的简单移植,而是按照Android*的规划规范来开发,Android*终于有了自己的视觉风格。 Holo界面来头不小,它的规划思路传承自WebOS,Google挖角了WebOS的规划师MatiasDuarte,令Holo规划得以大量运用WebOS的理念。WebOS卡片式多任务、拉扯通知即可呼出通知中心等规划,在Holo规划乃至此后的安卓界面中,都育着很高的上镜率。 不过,Holo规划也存在很多缺点,例如内容密度偏小,*作并不是那么的顺手等等,Google在安卓5.0以后推出了视觉规划和交互逻辑都更完善的MaterialDesign,Holo遂被取而代之。无论如何,Holo界面见证了Android*发展最为迅猛蓬勃的4.X时代,它最后被淘汰的结局,也算得上是功成身退了。U盘模式 很多朋友看到这里就会有疑问了,Android*不是一直都可以当U盘用吗,为什么说U盘模式是安卓消失不见的经典规划?其实现在Android*能当U盘用,和之前Android*的U盘模式压根就不是一回事。你有细心观察的话,应该会知道现在要把Android*当U盘得选择“MTP模式”,而不是以前的“USB大容量储存设备”模式——这才是真正的U盘模式。 两者有什么分别呢?简单来说,以前Android*的U盘模式会把安卓机的储存空间直接挂载到PC*上,令Android*的储存空间化身分PC*中的一个磁盘分区,*作起来和U盘是没有什么分别的。而现在的MTP模式,并不会把Android*的储存空间挂载为PC磁盘分区,而只是通过MTP协议来传输数据。这两种规划的用户体验,有着巨大不一样。 首先来说说U盘模式的优点。由于直接把储存空间挂载为PC盘符,所以你可以在PC上随意浏览修改安卓机内的文件,传输速度也很快,下载软件也能直接把东西下载到安卓机当中,不需要下载到本地再*。但U盘模式带来的问题也挺影响用户体验的,当你把安卓当U盘的时候,Android*就读取不到机内文件了,而且一旦安卓运用的是PC认不出的磁盘格式,例如ext4等,PC就无法读取安卓的储存空间。 与之相比,MTP模式兼容性更好,只要PC支持MTP协议,无论安卓运用怎样的磁盘格式,都可以读取数据。虽然MTP速度慢,但PC和安卓都能同时*作机内文件,而且也更加安全,PC无法对一些安卓的关键数据进行修改。例如PC感染了*,*就难以通过MTP顺藤摸瓜去*安卓的文件。 当然,MTP的不便之处就是不能直收到故障机改文件,需要先把文件拷贝出来在进行*作。对于用户来说,MTP显然更不容易出问题。因此,性能更强的U盘模式被淘汰也在情理之中了。App移动到SD卡 在早期的安卓中,普遍可以运用SD卡进行扩容。尽管App默认并不是安装到SD卡当中,但可以通过*本身功能,或者App2SD之类的小工具,把App移动到SD卡。早期一堆安卓机自带容量只有4G,因此对于一些体积较大的App例如游戏,把App移动到SD卡意义还是比较重大的。 不过,在安卓6.0以后Google彻底抛弃了该功能。尽管仍有安卓机支持SD卡扩展,但现在你只能把音乐、*、照片等数据储存到SD卡当中,App就只能装在机内空间、无法移动到SD卡当中了。Google的这一设定可能是基于稳定性和安全性考虑,SD卡的质量良莠不齐,索性就把App限定只能装在机内空间,用上SELinux加密,大大降低了设备出问题的概率。 Google抛弃App移动到SD卡这一规划,或许也有考虑安卓机容量进化的原因。现在,连G的容量都已经接近淘汰,不少安卓机起步就是G。因此,这个规划被抛弃,也算是合情合理吧。 Android*仍在高速发展,未来还会有越来越多的功能加入*当中,同时或许也会有大家熟悉的规划走向消亡。你对Android*未来的发展有什么期望?标签: 只有老玩家才懂你的句子
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