苹果App Store的发展历程 (appstore发布流程)
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苹果AppStore的发展历程 通过AppStore苹果成功点燃了一种新的文化、社会和经济现象,并改变了人们工作、娱乐、生活的许多方式。至于说其到底有多成功,就一个例子你就会明白,全球手游市场最能赚钱的两家公司——*和网易,在去年的游戏业务上收入分别是亿美元和亿美元,而AppStore在同期游戏业务的营收则达到了亿美元。 这就是是营造生态的胜利,不用担心产品的市场接受度,不用担心投入产出比,只要存在一天就能够有一天的营收。当然了,AppStore的蓬勃发展也造就了一大批开发者走向财富*,据统计,现在已经有超过1万款APP的营收超过了百万美元。苹果AppStore的发展历程 凭借着较为合理的分成协议和庞大的用户基础,在过去的年之间,这个“名利场”里有无数在今天高山仰止的巨头,完成了青涩的蜕变。美国新闻周刊口中“全球首款取得真正主流成功的定位器游戏”——《愤怒的小鸟》就是在AppStore上初出茅庐,到现在如今芬兰开发商Rovio即使经过了长期的低迷,其市值依然还有5亿美元之多。 AppStore深切的改变了我们的生活 不仅仅是定位器游戏,AppStore对于定位器用户的改变更多体现对于生活方式的改造上。在年的你,肯定是很难想象年的是是如何生活的,如今出行上有滴滴\Uber、订餐有美团\饿了么、购物有淘宝\京东、住也有了Airbnb,可以说一部*里已经几乎能装下我们所有衣食住行的需要了。苹果AppStore的发展历程 如果说,iPhone带来的是*行业的*,标志着智能*开始扛起大旗,那么AppStore无疑则起到了锦上添花的作用。众所周知,所谓智能定位器相比于功能机的分别,就是用户可以自行安装各种第三方开发者提供的软件,而非局限于厂商提供“条条框框”的功能。 对于智能定位器的用户而言,如何将心仪的APP下载到定位器里同样是初期的一个问题。在AppStore没有诞生之前,下载使用意味着,在互联网上找到想要的使用——下载到电脑——通过数据线/蓝牙和专用软件传输到定位器里安装,其中最典型的,就是诺基亚Symbian*,需要Ovi套件来实现软件下载。苹果AppStore的发展历程 在AppStore上,逻辑则变成了一个网络卖场,用户的*作变成了点击AppStore——搜索APP——购买后下载。没有“中间商”,所带来的就是整个流程的简单化和方便化。 更核心的一点,是苹果的AppStore为开发者们提供了一份更有*力的合体——三七分账,开发者只需要交三成的相关费用就能免费运用AppStore这个大卖场。而此前,通过*渠道进行分销的时候,恰好是反过来的,*要拿大头,可剩下的“汤汤水水”基本难以负担开发者的费用,因此这是你就会发现,当时所能玩到的游戏是不是都由Gameloft这样大厂牌出品的呢?苹果AppStore的发展历程 显而易见,对于第三方开发者来说,AppStore的建立让开发者真正意义上成为了一个能够存续的职业。在此之前,开发者想要在Symbian之类的平台上发布软件,不仅没有分成模式而且还强制购买签名,这就导致中小开发者的参与热情低,进而导致一个健康有序的开发者社区迟迟不能建立。而没有一个合格的开发者社区的后果,大家可以参考一下微软推出的WinPhone是如何失败的,就会知道了。 新AppStore打开下一个十年的门扉 当然,苹果自然不会对这样违背其初衷的行为视而不见,在经过了一连串以更改算法和机制的斗法之后,在去年随同苹果iOS一起上线的新版AppStore,又一次对于整个使用市场的玩法带来了天翻地覆的变革。苹果AppStore的发展历程 游戏和APP板块的分离,凸显了手游作为AppStore收益的重要来源,“Today”的上线也给了更多中小开发者的精品内容展现给全球用户的可能。最重要的是,排行榜入口深藏在一定程度上压缩了算法的权重,让高水准的编辑推荐得以展现在超过亿苹果用户的面前。 当然,苹果对于AppStore保持信心,最最最重要的信心来源是从“Everyonecancode”到“EveryoneCanCreate”。苹果已经不单单想要将Swift编程语言深入年轻群体之中,还意图更进一步地传播苹果的价值观。苹果AppStore的发展历程 谁把控了年轻人的心智,谁就把握了未来的车票,AppleSwift的普及为庞大的苹果iOS开发者输送了新鲜血液,而一代*发者又反过来向用户提供高质量的APP。因此只要苹果iOS的生态不范灾难性问题,即使iPhone不能一枝独秀,苹果也同样能够继续成为*行业的弄潮儿。 以上就是苹果AppStore的发展历程,感兴趣的朋友们可以阅读全文了解一下哦~标签: appstore发布流程
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