知识普及:颜色的计量系统(图) (颜色科普)
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二、三基色单位的选定进行配色试验,必先选定三基色单位;根据不同三基色单位,可分为不同的计色制。在RGB计色制中,国际照明委员会(CIE)规定:把波长为nm,光通量为1光瓦的红光作为一个红基色单位(或称单位量),用[G]表示;把波长为.8nm,光通量为0.光瓦蓝光作为一个蓝基色单位,用[B]表示。比色计的读数将按基色单位[R]、[G]、[B]进行刻度,而不按辐射功率或者光通量刻度。红、绿、蓝基色波长的选择,是采用汞弧光谱中经滤波后的单一谱线作为观标准的。它们容易获得,色度稳定而准确,配出彩色也较多。光通量如此确定就是使。1[R]+1[G]+1[B]=白(2.2-1)此时,白的光通量等于5.光瓦。三、配色方程与色系数选定三基色单位后,就可以进行配色试验。对于任意给定的彩色光F,如果三基色调节装置中的读数分别为R、G、B,就可以写出配色方程F=R[R]+G[G]+B[B](2.2-2)上式中等式的含义是“可由.......混合配出”,式中R、G、B称为三色系数,它们之间的比例关系决定了所配色光的色度,它们的大小决定了所配色光的光通量:[F]=(R+4.G+0.B)光瓦=(R+4。G+0。B)流明(2.2-3)在式(2.2-2)和式(2.2-3)中,F是代表具有亮度和色度的彩色光。[F]是代表彩色F的亮度,通常用光通量单位。由式(2.2-1)可推出r[R]+r[G]+r[B]=白(2.2-4)因为在式(2.2-1)和式(2.2-4)中,两组三色系数的比例都是1:1:1,所以色度不变,都应配出等能白光E白,只是后者的光通量是前者的r倍。如果用相互垂直的三个坐标轴分别表示三色系数R、G、B,则任意一个彩色F就能用三维空中的一个彩色矢量表征,如图2.2-2所示。四、分布色系数与混色曲线利用配色试验所得数据,常因人而异。因此,CIE推荐了一种国际通用的标准分布色系数数据,它是由很多正常视觉观测者的观测结果取平均所组成。所谓分布色系数是指辐射功率为1瓦(注意,不是1光瓦)波长为l的单色光所需要的三基色的单位数,分别用,和表示。若用表示辐射功率恒定为1瓦,但波长l可改变的单色光,则通过大量实验,CIE分别于年和年公布了两组分布色系数的标准数据。年的数据适用于1°~4°视场,年公布的数据适用于大于4°的视场,表2-1列出了年CI公布的部分数据。根据表2-1绘制出分布色系数曲线(称为混色曲线),如图2.2-3所示。从图2.2-3可见,每条曲线都有一段负值。其含义是:是可见光谱范围内,有些纯度很高的物理学三基色直接相加得到,必须将带负号的一个或二个基色搬到待配的半日单色光一边,才能使比色计两边的彩色完全相同。若已知某彩色的辐射功率谱,求其三色系数时,可不必再进行配色实验,而直接根据CIE提供的分布色系数数据计算求出:在上式中,若彩色光是等能白光,其功率常数,又所以上式说明三条混色曲线下的面积是相等的。五、相对色系数与RGB色度图在许多情况下,只需要讨论景物与图象的色度,而不涉及其亮度。如前所述,色度只由三色系数R、G、B的比例决定,与它们的数值大小无关。为此,令三色系数之和为[Page]m并令显然上述式中,称为色膜,反映了色光的亮度;r、g、b称为相对色系数或色度坐标,它们的每一组数值都确定了一种颜色的色度。由于相对色系数r、g、b之和等于1。所以知道其中任意二个(例如r和g)就可以算出第三个(例如b=1-r-g)。因此,可以用r-g平面坐标作出包罗所有实际颜色的色度图,即RGB*色度图。图2.2-4是RGB色度图,首先确定三基色和标准白光E白的色度坐标,它们的坐标值如表2-2所示。根据谱色光的分布色系数、、,可按下式(2.2-1)求出各谱色光的色度坐标值,如表2-1所示。在色度图中,谱色光的轨迹是一条舌形曲线,称为谱色轨迹。 ggb红基色绿基色蓝基色等能E白1///3[R]、[B]之连线所示的色光是由红基色和蓝基色合成的,中点为品红色,而谱色光nm和nm两点坐标之连线所示色光是紫色与红色合成的,中点为紫红色,不过这两条直线几乎是一条直线,颜色也较相近。[R]、[B]连线上的颜色是非常谱色,它和舌形曲线组成一个封闭的马蹄形区域。自然界的一功颜色都在该区域内,称为实际颜色;在该区域外没有实际颜色,称为虚色。彩色光的色度坐标越靠近谱色轨迹,其饱和度愈高;而愈靠近E白,其饱和度愈低。六、麦克斯韦计色三角形麦克斯韦(J.C.Maxwall)首先用等边三角形简单而直观地表示颜色的色度,这个三角形称为Maxwell颜色三角形,如图2.2-5所示。它的三个顶点分别表示[R]、[G]、[B],三角形内任一点都代表自然界的一种颜色,如果设每个顶点到对边的距离为1,则三角形内任一点P到三边距离之和等于1(这由几何知识不难证明)。如果令P点到红、绿、蓝三顶点对应的三边的距离分别为r、g、b,则r、g、b就是P点所代表彩色的色度坐标,表2-3列出了红、橙、黄、绿、青、蓝、品红、E白的色度坐标值,由这些色度坐标值就可以确定它们在麦克斯韦颜色三角形中的位置,如图2.2-5所示。七、彩色的合成通过大量配色试验证明:合成彩色的三系数分别等于各混*色对应色系数之和。根据上述规律,可以不必进行配色试验,而通过“计算法”或“图解法”求出合成彩色。1、计算法已知:两个彩色光和的配色方程分别为求:,相混后的合成光依上述彩色光的相加规律有(2.2-a)或者(2.2-b)除计算法外,还可以在r-g直角坐标式或麦克斯韦三角形中,用图解法求合成光的色度坐标;这种方法完全类似于力学中求两质点重心的位置。详述如下:将(2.2-式2b)改写成(2)上式中(2.2-)上式中所示列三个公式与力学求重心的公式相类似,因此,可采用求重心的方法,求解合成光的色度坐标。在图2.2-6所示的r-g直角坐标系或麦克斯韦颜色三角形,先找到和的坐标点,在和连线上反向地垂直引出两段长度为和的线段和,其中r可为任意常数,直线和相交于C点,C点是合成光的坐标。由此可见,和两色光按不同比例混合时,合成光总是在直线上。如果三个色光、、相混合,可以先将和相混合得到然后再将和相混合,得到合成光。不论三个色光按什么比例得混合,混合色光必然处在D之内。换句话说,利用三个基色只能混合得到以基色为顶点的三角形以内的各种颜色。彩色电视中,应使彩色显像管三基色组成的三角形面积尽可能的大,这样才能使重现的彩色更加丰富多彩。2.2.2XYZ计色制与CIE色度图RGB计色制的基础是配色试验,它的物理意义明确,但使用不方便。因为,必须知道彩色光的三个色系数R、G、B,才能处出其亮度;分布色系数中存在负值,用求和法近似计算色系数时,容易出错;自然界某些实色的相对色系数出现负值,它们的坐标不全在第一象限,作图不方便,为了克服上述缺点,年CIE在RGB计色制的基础上采用三个虚设的颜色作为计算三基色单位,分别用[X]、[Y]、[Page][Z]表示,从而建立了XYZ计色制,并绘制了新的色度图--CIE色度图。XYZ计色制不能象RGB计色制那样,一切计算结果都可以通过配色试验来验证,它是在RGB制的基础上通过数*算转换产生的一种计色制。在学习XYZ制时,要注意与RGB制进行对比,抓住它们的异同点以及相互转换关系。一、基色单位的选定设XYZ的三基色单位是[X]、[Y]、[Z],则任一彩色的配色方程为F=X[X]+Y[Y]+Z[Z](2.2-)式中,X、Y、Z称为三色系数,三基色单位的选定基于如下考虑:1、要求自然界所有实色的三个色系数X、Y、Z为非负数,以利于色度计算与作图。2、为了简化彩色的亮度计算,规定彩色的亮度直接由色系数Y决定,且1[Y]的光通量是1光瓦,而与另外两个色系数X、Z无关。彩色的色度仍由X、Y、Z的比值决定。3、当X=Y=Z,仍代表等能白光E白。根据以上三点要求,就可以找出三基色单位[X]、[Y]、[Z]在r-g色度坐标中的位置,从而确定了[X]、[Y]、[Z]与[R]、[G]、[B]之间的相互转换关系。按第一个要求,所有实色的X、Y、Z应为非负数,故以[X]、[Y]、[Z]为顶点的三角形,必须包围图2.2-7中的马蹄形区域,否则X、Y、Z将出现负数。在RGB色度图中,由于nm到nm谱色轨迹近似为一直线,将其延长作为颜色三角形的[X]、[Y]边。已知nm和nm的色度坐标分别为g=1,g=0和g=0.,g=0.可写出两点式直线方程是整理得直线[X][Y]的方程为g+0.g-1=0(2.2-)由于nm至nm之间的谱色轨迹为一曲线,CIE规定取一条与光谱轨迹上nm点相靠近的直线作为[Y][Z]边,这条直线的方程是1.g+0.g+1=0(2.2-)根据第二个要求,单位基色[X]和[Z]的光通量应为零,X[X]和Z[Z]的合成光的光通量也应为零,所以[X]、[Z]的连线是一条光通量等于零的直线,该直线的方程是g+4.g+0.b=0因为g+g+b=1,所以上式可变成:0.g+4.g+0.=0(2.2-)上式就是零光通量直线[X][Z]的方程。对以上三个直线方程式(2.2-)、式(2.2-)和式(2.2-)两两联立求解,可得到它们的交点[X]、[Y]、[Z]在g-g坐标系中的色度坐标值:(2.2-)若令(2.2-)根据第二条规定,1[Y]的光通量等于1光瓦,所以(2.2-)将式(2.2-)中[Y]的坐标值代入上式得=0.根据第三条规定,当X=Y=Z时,仍代表等能白光E白,所以1[X]+1[Y]+1[Z]也应代表1光瓦的E白。由式(2.2-)可得:1[X]+1[Y]+1[Z]=(2.2-)由式(2.2-4)可知,只有[R]、[G]、[B]前面三个色系数相等时,才能代表E白,所以可得下列两个*的方程(2.2-)将和式(2.2-代入式,得)(2.2-)把m值和式(2.2-)代入式(2.2-)得到由物理三基色单位[R]、[G]、[B]求计算三基色单位[X]、[Y]、[Z]的转换关系式:(2.2-)若用矩阵形式表示,则=[A](2.2-a)[A]=(2.2-b)若逆矩阵运算可知(2.2-a)(2.2-B)二、配色方程与色系数XYZ制的配色方程已由式(2.2-)给出,任一彩色可用F=X[X]+Y[Y]+Z[Z]表示,X、Y、Z称为三色系数。对同一彩色,也可以用RGB制的配色方程F=R[R]+G[G]+B[B]表示。对于同一彩色,以上两式右边应相等:R[R]+G[G]+B[B]=X[X]+Y[Y]+Z[Z]将式(2.2-)代入上式右边得R[R]+G[G]+B[B]=(0.X-0.Y-0.Z)[R]+(-0.X+0.Y+0.Z)[G]+(0.X-0.Y+0.Z)[B]上式两边对应系数应相等,所以(2.2-)上式改用矩阵表示